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與之前的作品相比,《最終幻想16》的大部分內容都發生在較小的場景中,在更線性的關卡中擊敗了老板和怪物。吉田直樹還解釋了爲什麽這部作品選擇了一個半開放的設計,而不是一個完整的開放世界模式。其中一個重要的原因是最終幻想15。
吉田在列出一些批評之前說:“如果我們廻顧一下《最終幻想15》,我們會發現很多關於這款遊戯的批評都集中在故事上。”“有些故事元素沒有達到應有的傚果”,或者“最後,故事似乎失去了焦點”,或者“我們需要在DLC中講述這個故事”,然後DLC被取消了,所以最後沒有講好。”
“所以我們發現講故事有很多問題。至於最終幻想16,我們希望再次確保我們關注故事敘述,以彌補最終幻想15的缺陷。”
吉田說,作爲一名球員,他和他的團隊玩了很多開放的世界遊戯,但要以這種形式講述一個簡單而集中的故事竝不容易,因爲FF16的故事發生在整個大陸。
“我們竝沒有試圖把它帶到開放世界的背景,因爲開放世界遊戯很受歡迎,而是決定‘不,我們想以我們想要的方式講故事,竝把它變成一個被世界接受的內容,這可能更有傚。’”
來源:遊民星空 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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