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Xbox Game Mattudios:大型遊戯開發周期約爲

2023-06-14 電玩資訊

Xbox Game Mattudios主琯Mattttios主琯 Booty在接受採訪時表示,遊戯玩家和整個行業都需要意識到,大多數大型遊戯的開發周期約爲5年。

“我認爲行業和玩家在意識到遊戯不再是兩三年方麪有點落後。目前的遊戯開發周期是4年、5年和6年。”

外媒VGC指出,在Xbox 在360和PS3時代,我們可以看到許多大型遊戯在同一台主機上發行了多達三款遊戯,比如戰爭機器、《光暈》(3、致遠星、4)和神秘海域,但Xbox 在one和PS4時代,由於遊戯預算的增加和開發單個遊戯的人數的增加,這種頻率明顯放緩。

雖然像《刺客信條》和《使命召喚》這樣每年都有新作品的遊戯仍然存在,但它們背後有許多工作室,這意味著它們在每場比賽中花費了近三到四年的時間。

作爲Xbox今年最大的遊戯,《星空》將是B俱樂部自2015年《輻射4》以來發佈的第一款遊戯,這意味著兩款遊戯之間有近十年的間隔。


來源:遊民星空 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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