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FTC和微軟在法庭上的收購鬭爭仍在繼續。在最近的聽証會上,PlayStation老板吉姆·瑞恩再次發表意見,解釋了爲什麽Xbox遊戯在美國的銷售表現比PS好。
瑞恩在一份預先錄制的証詞中表示,微軟對XSX和XSS在美國的需求強勁有兩個主要原因:“在線多人遊戯”和“射擊遊戯”。
瑞恩說:“微軟的大部分遊戯都包含射擊元素,很多遊戯也包含在線多人遊戯元素。這兩種遊戯在美國比其他地區更受歡迎。”
Circana消費者分析公司Circana執行董事Mat Piscatella用硬數據補充了一些內容。自2020年1月1日以來,Xbox上發佈了約2617款“不同類型的遊戯”。
在這些遊戯中,衹有146款(約5.5%)被歸類爲“射擊遊戯”。此外,情節、益智、賽車和駕駛遊戯也佔了Xbox遊戯的大部分。但他沒有具躰說明這些遊戯中有多少屬於“在線多人”類別。
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