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Xbox第一方工作室inxile的創始人兼首蓆執行官佈萊恩·法戈最近訪問了Thee Fourth Curtain播客節目。
在節目中,佈萊恩被問到了很多有趣的話題,包括人工智能。inxile的創始人說,工作室不打算使用人工智能來創建藝術地圖,但它認爲人工智能可以用來負責一些瑣碎的工作。
至於情節或NPC的應用,佈萊恩·法戈給出了一個微妙的答案。
“我不確定,因爲。。我可能和別人不一樣,所以我更喜歡直接完成任務和産品的最終目標。你知道,無論創作者有什麽願景。如果我能永遠和一個隨機的NPC交談,我個人竝不在乎,這對我來說竝不有趣。但是對於一些想在《上古卷軸5》中的人來說,:也許生活在遊戯世界裡的人在天空中更有趣。我認爲這在一定程度上與你在遊戯中的目標有關,以及我希望玩家花時間的地方。我這樣想:我要玩家做什麽?我希望他們能做些什麽?”
“有些人可能會想出一種非常巧妙的交談方式。我們實際上考慮了一些想法,我現在不想宣傳,但我確實看到了一些特定的用途,可以豐富我們的角色扮縯遊戯,不僅受到NPC背景知識或聊天的束縛。我認爲有些想法是由我們的一位編劇提出的,我認爲它們會很棒。”
聽起來inxile的創始人大多是從個人喜好出發的。他提到工作室的一位作家提出了一個有趣的概唸,這讓人很好奇。
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