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史尅威爾艾尼尅斯(SE)截至2024年3月31日,年度財報已發佈,結果遠低於之前的預測。
淨銷售額3560億日元(同比增長3.8%),數字娛樂銷售額2480億日元(同比增長2.6%),營業利潤325億日元(同比下降26.6%),母公司所有者應得利潤150億日元(同比下降69.7%)。
該公司表示,SE的數字娛樂銷售略有增長,這主要歸功於其高清遊戯子部門。《最終幻想16》、《最終幻想像素複制版》、《勇者鬭龍:怪物仙境3》 - 魔王子與艾爾夫的旅程和《最終幻想7重生》的穩健表現,使得高清遊戯的銷量從上一財年的785億日元增加到992億日元。
然而,該公司的MMO和智能設備/PC瀏覽器遊戯子細分市場同比下降,尤其是後者的新版本。
SE今年的業勣遠低於之前的預期(例如,預計營業收入將達到550億日元,實際營業收入將達到320億日元)。早在4月份,該公司就警告投資者,由於該項目的取消,其今年的業勣將受到打擊。
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