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光錐選擇
彥卿各光錐傷害期望對比
【注】光錐后的數字代表疊影等級,1為疊影1階、5為疊影5階。
于夜色中
首選光錐,彥卿自身通過技能可以獲得額外的暴擊率、暴擊傷害提升,而于夜色中通過堆疊速度可獲得普攻、戰技增傷,以及終結技暴傷,推薦優先選擇。彥卿在均衡六可以解鎖行跡天賦「輕呂」,可使彥卿的速度進一步提高。
如泥酣眠
從光錐立繪上便是彥卿的“專屬光錐”,攻擊未造成暴擊時提供額外暴擊率,對于具有多段數攻擊技能的彥卿而言是較易觸發的,當沒有于夜色中這件光錐時可以選擇。
星海巡航
通過模擬宇宙兌換得來的可肝光錐。彥卿本身的暴擊率需要較小(需求小,但并非沒有),如果通過遺器方面已經堆疊了25%-40%的暴擊率,那么可以不優先考慮,若暴擊率低于這一范圍可以考慮選擇,以保證彥卿在沒有終結技的增益效果時也具有一定的暴擊率。
論劍
彥卿的技能是多段數攻擊,在裝備論劍時可以快速觸發論劍的高層數特效,尤其是在BOSS攻堅時基本是常駐滿層特效。對于雙暴提升手段較多的彥卿,論劍可以補充彥卿的增傷區間,是當前版本四星光錐的首選。
唯有沉默
提高裝備的攻擊力,該光錐主要適用于BOSS攻堅關卡,但面對能夠召喚敵人的BOSS(較多,如杰帕德、可可利亞、史瓦羅等)時需要盡快將敵人擊敗至2名角色才能觸發額外暴擊率提升。當沒有論劍時可以選擇考慮。
其他光錐
對于其他光錐,「重返幽冥(大月卡光錐)」對于彥卿而言性價比不高;「點個光柱吧!」需要不施放終結技才能持續獲得加成,這與能量需求大、需要終結技輸出的彥卿相悖;「春水初生」的光錐特效容易解除,并不穩定,更多是作為前期過渡使用。如果沒有以上5件光錐,則可以考慮這些光錐作為過渡。
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