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《地獄之刃2》背景故事介紹及玩法解析 地獄之刃2好玩嗎

2024-05-23 攻略秘籍

解謎之外,還有砍殺

那么在《地獄之刃2》中,除了探索中的解謎和關卡演出敘事之外,還有什么可玩內容呢?那就是游戲提供了用劍的砍殺內容。

這一塊內容的話,因為完全沒有UI,你也不知道敵人的血條,還是挺刺激的,加上敵人設計了很多類型,比如奴隸戰士、德拉古爾等都有多種類型,以及給蘇娜本身設計了挺多處決動作,整體體驗還是不錯的。

不過問題大概在于:系統還是相對簡單,基本就是輕、重擊,應對方式是閃避和格擋。

格擋輕攻擊可以把敵人擋出大硬直,但是重攻擊只能閃避;

敵人使用重攻擊時,除了大型敵人,你可以快速使用輕攻擊打斷;

除了擋出硬直和閃避后利用敵人的攻擊后搖,建議不要在任何情況下主動出擊

你砍到敵人之后,會給你的鏡子充能(需要稍微推進劇情之后在大約第二個大的區域獲取),滿了之后點鏡子可以開啟一個子彈時間,基本夠你砍死一個雜兵,但是,千萬不要在敵人攻擊動作做出來以后用,不然會被打斷。

然后呢?然后沒有了,當然,游戲的戰斗內容,從我的理解來看更多的是一種為敘事的服務——蜂擁而至的敵人表達的是絕望感、強大的敵人表達的是一種困難、被擊敗的敵人擺明自身對于力量的掌握。

不過問題可能在于:更少量但是更多設計感的戰斗會更合適,而本作的“常規戰斗”就像“常規解謎”一樣,都塞的稍微過量——就,還是回到那個沒有養成的話題,你砍砍砍砍砍,獲得的只是安全感,但是沒有進一步的正反饋。

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