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《矮人軍團自走棋》:五一放假,讓我玩了三天的上頭DEMO

2023-05-10 攻略秘籍

簡陋的玩法規則下的無限可能

游戲的玩法其實也十分簡單,簡單的令人難以置信。游戲的玩法就是在主界面的三個選項中選擇一個,其中這三個選項有著不同種類的裝備、不同屬性的人物、不同敵人群體的關卡這三類。并且裝備還包括盜賊、戰士、騎士、法師、薩滿、弓箭手等等基礎職業以及游戲demo中還未解鎖的更加強力的職業裝備。這些裝備的數值等級也有著區分,游戲商店的等級決定了物品稀有度的抽取概率。人物在demo版本中只有普通的騎士模板的人物可以讓玩家選擇。

而人物的提升則采用的經驗值,每一場戰斗都會有著標注在戰斗關卡選項上的經驗值,這是勝利之后每個人物都可以獲得的經驗值,人物每擊殺一個人多一經驗值,升級之后會根據其分配的武器進行某幾個屬性點的一點數值的增加。人物死亡則是本次戰斗不獲得經驗值,并且名字上加上一個希臘數字的符號,標志這是第幾代人物。

游戲的人物可以裝備一個帽子、一個肩甲、一個主武器、一個副武器、一個頭盔以及兩個神器,神器的獲得則是每十關進行一次三選一的免費抽取。

這些設定雖然看上去和其他游戲大同小異,但是當其完全融合在游戲中時,代表的卻是人物的無限發展潛力和可能性。

但游戲目前也有著遺憾的地方,個人感覺游戲完全可以在等級系統之外產生一個潛力值系統,讓游戲的養成要素更加龐大。

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