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《使命召喚21》故事背景和戰役模式劇情概要發布

2024-06-11 攻略秘籍

《黑色行動6》不論是敵我雙方角色或是關卡場景都有高度寫實的描繪

在每個任務之間,玩家會回到小隊根據地的安全屋,這是一座廢棄莊園,同時也是蘇聯國家安全委員會(KGB)的秘密監獄。在此玩家可以做出許多選擇,像是通過對話更深入了解盟友,探索古老的宅邸獲取裝備與資源,使用任務獲得的資源來升級裝備,或是直接前往線索板選擇下一個任務。新的裝備、更先進的敵人、多樣化的任務設計與安全屋,這些設計旨在提供玩家更多樣化的選擇與掌控權。

多人游戲模式

《黑色行動6》將收錄豐富的多人游戲模式。在核心的多人對戰部分,上市首日就會開放16張全新多人地圖,包括12張6v6核心地圖,以及4張可2v2或6v6游玩的空襲地圖。還有許多粉絲喜愛的功能回歸,像是深受玩家喜愛的經典巔峰系統和劇院模式。

《使命召喚21》故事背景和戰役模式劇情概要發布

馬歇爾等人這次會以黑色行動反叛特工的非軍事形象在多人游戲模式中登場

為了進一步提升對戰動作體驗,《黑色行動6》導入了名為“全向沖刺(Omnimovement)”的全新先進移動系統。這套受技巧高超之職業運動員動作啟發的系統,讓角色即便是在側向或后退移動時,依舊能保持著奔跑的姿勢與速度,而不是傳統FPS游戲步伐狹小的墊步走。同時將訓練有素之精英戰士在各種極限狀態下身體自然的反應表現出來,像是滑行、俯沖、翻墻等,讓玩家不需要額外輸入行動鈕就可以因應狀況自動施展這些動作,實現更自然流暢的動作。此外,還能在匍匐狀態直接轉身成仰臥狀態,或是在飛撲時轉身,對后方狀況快速做出反應。當玩家角色從轉角或掩蔽物后方探頭時,還會自然做出傾斜視線與槍支窺視的動作。以上種種強化改良,讓對戰玩家擁有無與倫比的自由移動和戰術靈活性。

《使命召喚21》故事背景和戰役模式劇情概要發布

「全向沖刺」系統讓玩家可以做出更自然流暢(且帥氣)的動作

配合移動系統的進化,《黑色行動6》同時也強化了角色動作的呈現。以往系列對于身體中彈的判斷只分為4個部位——頭部、頸部、上半身、下半身,限制了中彈倒地動畫演出的寫實感。這次新作中則是將部位提升至9個,包含左右手腳都獨立判斷,并配合部位的增加進行了更詳細的動作捕捉。多人對戰中的“死亡鏡頭”也同步強化,現在運鏡不再是固定的,而是會緊隨死者的動態,讓玩家更能看得清楚戰士最后的一刻。

“最佳游玩(Best Play)”與“勝利者圓圈(Winner Circle)”回歸,讓玩家在對戰結束后能快速回顧精彩場面與表彰優秀玩家。“劇院模式”回歸,讓玩家可以從各個角度重溫最佳的動作英雄時刻。

為了盡可能配合不同玩家的習慣與需求,《黑色行動6》新增了抬頭顯示器預設(HUD Presets)選項,玩家可以根據自己的習慣選擇不同的信息界面,不論是小地圖的樣式(圓形/方形),或是包含小地圖、武器選單在內的各種信息項目的位置配置,都可以讓玩家從多種預設項目中挑選,實現最適合自己的極簡界面。

粉絲喜愛的經典巔峰系統也將在首日回歸,獎勵數量和規模也比以往更具吸引力,包含10個最高55級的巔峰等級供玩家挑戰,每個巔峰都有一套寶貴的獎勵,可以用來賺取資源和裝備來提升自己的地位。一路通過10個巔峰的玩家,將可以挑戰最高1000級的巔峰大師。所有的內容與等級上限都會在上市首日開放。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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