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《影之刃3》原生曲輯公開 參與樂評贏好禮

2024-09-22 攻略秘籍

什么才是真正的武俠?為國為民,俠之大義。在過去的幾十年里,古龍用他斐然的文采為我們書寫了一部又一部的武俠經典。而時至今日,人們對于武俠的追求早已不僅限于小說之中,游戲也成為了一個重要的媒介之一。

一個有代入感的武俠世界需要完整的框架和富有張力的劇情,除此之外,游戲中的背景音樂也起到至關重要的決定,在近期剛剛結束終極測試的《影之刃3》,就是這樣一款暗黑國風武俠動作類型手游。

《影之刃3》原生曲輯公開 參與樂評贏好禮!

游戲音樂總監薄彩生歷時2年時間,在延續系列作品音樂風格的同時,以其獨到的見解,以及突破傳統思維的創想方式,在聲樂維度賦予了《影之刃3》靈魂。就在昨日,《影之刃3》原聲曲錄正式在網易云音樂平臺公開發布,共包含41首曲目,音樂由不同的樂器演繹,根據劇情情緒,音樂時而蕩氣回腸,時而高雅清幽。梅花林的古琴悠悠,破敗寺廟木魚聲陣陣,馬頭琴的嘶鳴升劃破寧靜的夜空......音樂總監薄彩生向玩家分享了音樂的創作歷程,讓我們一起來看看吧!

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突破局限,用新思路譜寫武俠!

薄彩生坦言,《影之刃3》場景音樂的創作歷程“充滿了自我否定與重新認知”。一方面,豐富的創作經歷必然帶來思維的固化,行業默認的公式也讓其音樂“墨守成規”。在《影之刃1》中,他用電吉他詮釋A-RPG的熱血,《影之刃2》里,他找來管弦樂隊譜寫“大作感”。這種放之四海皆準的“公式”,雖能帶來“融合”(Fusion),卻缺乏新意。而薄彩生在《影之刃3》所追求的,正是突破固有公式的,更為純正的古意。

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“弱化旋律性,加強樂器本身發揮”,是薄彩生給出的答案。他從古代音樂的真實創作環境切入,不過分追求旋律,而是去探索樂器本身的音色和演奏方式,找出其特點,歸納其風格,再將其與場景所要表達的感情融合。“如何活用樂器本身的美感,是打破固有創作思維的重要議題”。沿著這樣的思路,薄彩生開始了創作。

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返璞歸真,音樂場景完美契合!

為了真正體現這些樂器的美感,薄彩生不止邀請了巴音滿得呼(馬頭琴演奏家)等國內外眾多古典樂器大家前來演奏,更親力親為,用中國精竹、日本真竹、臺灣桂竹、中國單竹等材料制作了一整套規制講究的尺八。這一套尺八也成為《影之刃3》配樂部分的重頭戲之一,許多場景的配樂都有它們參與。

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在薄彩生團隊的努力下,我們欣賞到了《影之刃3》精彩的配樂。如在蒼茫遼闊的墜星之原上,馬頭琴低回宛轉,將廣袤草原的風嘶馬嘯盡顯其中。高雅清幽的梅花林里,則有古琴與尺八相和而鳴,遺世獨立的清高與孤傲,便在此悠揚。當然,還有紅葉寺隨著劇情的推進由平靜轉為混亂的木魚敲打,峨眉山上愈走愈近的嬰兒啼哭……聲、畫與故事的融合,讓本該虛無的影境以無比真實的樣貌呈現。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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