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操作和連招,永遠是動作游戲的核心要素。通過一系列行云流水的操作,操縱角色打出一套華麗的連擊,會讓喜歡動作類游戲的玩家熱血沸騰。當動作類游戲來到手機平臺,如何在手機這方寸之間打出爽快的連擊操作,成為了動作類手游核心需要解決的問題。
橫版動作手游《影之刃3》從系列一代開始,就創新性推出了“技能鏈”系統,讓玩家在戰斗中可以僅憑2個技能鏈按鈕,就能打出千變萬化的華麗連招,完美的解決了手機平臺搓招的尷尬。
如今,《影之刃3》三測正在火熱進行中,三代加入更多要素的全新技能鏈系統,涅槃重生。更多的自定義招式、心法系統、覺醒技能的加入,讓技能鏈的體驗更加自由,連招的爽快感與華麗度也指數級上升。喜愛動作類手游的玩家絕對不容錯過,可以前往《影之刃3》官方預約概念站預約游戲,抽取三測資格,親自體驗一下技能鏈帶來的流暢打擊感。
《影之刃3》的技能鏈系統,具體來說是一種在戰斗之外,對連招技能進行自定義編輯和搭配的系統。玩家可以將角色技能任意組合,最多6個技能組成一套“技能鏈”。戰斗中,每條技能鏈共用一個按鍵,每點擊一次就會釋放技能鏈上的一個技能,一直點擊就可以依次釋放技能鏈上編輯的全部技能。
通過這樣的技能鏈設計,《影之刃3》 一方面解決了因為手機屏幕大小有限,無法防止過多的技能按鈕的問題;一方面也避免了玩家和玩傳統動作游戲一樣,在手機上搓招的尷尬。做到簡化操作界面的同時,也不喪失動作游戲連招的快感。
當然《影之刃3》技能鏈也不能簡單的理解為“金手指”一鍵放技能,技能鏈內部的自定義機制,也給玩家留下了充足的發揮空間。在《影之刃3》中,每個職業都有不下20個技能,玩家可以自由組合這些技能。當然,這種組合也并不是毫無章法的胡亂組合,其中也存在著一定的組合邏輯。地面技、空中技等多種技能類型必須合理配置;技能鏈更不是越長越好,因為小技能的CD影響著技能鏈的CD;以及部分技能涉及殺意的積攢和消耗,所以殺意的加減計算也提高了技能鏈搭配的策略性!
總的來說,《影之刃3》的技能鏈系統,給動作類手游的連招操作提供了一套體驗良好,可玩性高的解決方案。不僅讓新手玩家更容易入門,也滿足熟練玩家對操作上限的追求。如果你想盡快嘗試這爽快又自由的連招玩法,探索技能鏈組合的奧秘,現在也仍有機會!《影之刃3》第三次刪檔測試正在進行中,官方已加放近5萬個測試資格,并且延長測試到8月21日,只要你在官方預約概念站完成預約,就有機會獲得資格!
來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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