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這個時候一定會有讀者問:不行啊,我照你說的這么打對面不是隨便反補我嗎?建議是先自問一下如果你真的按照我說的做,雙方處于一個均勢的狀態,對手憑什么反補你?他在清左側是沒道理越過掩體和你來反補你在右側的兵的,如果他真的就要跑過來反補你的兵,實際上他漏給你的反補的機會更大。而且快遞推線的時候更多是用近戰,根本就沒有小球飄起來,更別說對于新手來說點小球的意識都很差,你要永遠記得第一優先級是擊殺小兵,不是點小球,你能做到波波線一個尾刀不漏就已經超越絕大部分新手了。
3.2 點小球/正反補、購買裝備、攻擊敵方英雄
這幾個放在一起是因為他們是一個動態的過程,幾乎同級,幾乎沒有定式,和對手的習慣有關,甚至和自己的心情有關
點小球/正反補
如果你對3.1已經融匯貫通并實踐過后,你會發現其實根本沒有那么多的小球需要管。首先因為敵我小兵死亡時間接近,雙方都有各自的小球要管,帶來的結果是你會發現你甚至可以不用正補,對面根本不會過來反補你,而且還有很大一部分是可以安全的靠近戰收掉的。
但是當然,兵線的位置肯定不會一直在正中間,總會推到有一邊的臺階下甚至塔下,這個時候掩體會少很多,處于一個較開闊的狀態,這就真正的需要考驗一點點的點小球的能力了,為什么只是一點點呢?因為選擇大于努力。
攻擊敵方英雄
大部分玩家定位小球的時間都差不多,更別說最近還增加了正補的時間窗口比反補大的機制(短時間內同時發生正反補,優先算正補),如果真的是你臺階下一個小兵要噶了,你在臺階上,對手在臺階下,大家都睜眼瞪著那個飄起來的球,你和對手這么拼了幾次都拼不過這種情況,聽著被反補的響聲是不是感覺心態都要沒了?首先,不考慮反應時間、定位能力的差距,你告訴我,對手憑什么不能反補到,你可是在臺階上,對手比你離小兵近太多,這個游戲是有彈道速度的,你們同時定位一個小球,那肯定是離的近的人補得到。那么代價是什么呢,古爾丹?那就是對手的位置顯然是更危險的,我的無數次單殺都發生在這個時機,對手處于一個反補的優勢位置,為什么我不能放棄我的正補轉而壓制對手血線呢?在他把注意力放在反補的那零點幾秒,可能就是被單殺的漏洞。那如果他沒有選擇這么反補優勢的位置,他就反補不了這么多刀。說白了,對于雙方來說都是一樣的,一旦兵線不處于一個中立的位置,就需要抉擇是用血量換錢,還是拿錢換血(我全都要當然是最好的,但對手不一定是菜雞)。不過在這個情況下也是有技巧的,盡量同時讓多個尾刀發生,對手不大可能同時反補過來那么多,也容易漏尾刀,漏一個尾刀需要反補兩個才能補回來,當對手注意力在打你的血量或者反補你的時候未必是賺的,因為經濟還可以立刻換成裝備。
購買裝備
無論你是純高手給對面干碎了、或者賣血、或者基本功就是比對面好取得了經濟優勢,一定要記得及時轉換為裝備,憋1200是最傻逼的行為,除非你認定對手就是鐵菜逼了。具體買啥大概說來說去也就很簡單,血量健康愛咋出咋出,血量不健康買續航,但我沒說血量健康就不能買續航了,你想站激進位置壓人也可以出一點續航。
這是我的最愛
被干爛了一波出這個慫在后面
中規中矩,相當于dota的875青春版
劣勢了就更要把錢轉換為裝備,舉個例子對手1.5k的經濟你1k,你可以買兩個500,但是如果對手選擇了憋1200,你的戰力其實是比對手高的,或者到后面對手憋3000的裝備,你有幾個500+1200,一波給對面殺回去一下就可以抹平劣勢。所有moba游戲都要記得一個道理,最便宜的就是性價比最高的,只是裝備欄不夠多,不然我可以買一萬個樹枝。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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