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《我的世界》游戲選區變化指令碼的全面解析 掌握指令碼

2024-10-04 攻略秘籍

替換方塊(/fill)

替換方塊指令碼可以將選區中的某一種方塊替換成另一種方塊,幫助玩家進行大規模的修改和建設。使用“/fillx1y1z1x2y2z2block”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的方塊替換成指定的方塊。

創建屏障(/setblock)

創建屏障指令碼可以在選區的邊緣生成無法通過的屏障方塊,用于限制玩家的活動范圍。使用“/setblockx1y1z1barrier”這個指令可以在選區的邊緣生成屏障方塊。

選區擴展(/expand)

選區擴展指令碼可以將選區的大小進行擴展或縮小,幫助玩家調整建筑和修改的范圍。使用“/expandup/down/left/right/front/backx”這個指令可以將選區沿上/下/左/右/前/后方向擴大或縮小x個方塊。

選區旋轉(/rotate)

選區旋轉指令碼可以將選區中的方塊按照一定的角度進行旋轉,幫助玩家實現更加獨特和創意的建筑。使用“/rotatex1y1z1x2y2z2angle”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的方塊按照指定的角度進行旋轉。

選區填充(/fill)

選區填充指令碼可以在選區中填充指定的方塊,快速地改變地形和進行批量操作。使用“/fillx1y1z1x2y2z2block”這個指令可以在選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中填充指定的方塊。

選區清除(/clear)

選區清除指令碼可以將選區中的方塊全部清除,幫助玩家迅速清理建筑現場或者進行整體重建。使用“/clearx1y1z1x2y2z2”這個指令可以清除選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的所有方塊。

選區平移(/translate)

選區平移指令碼可以將選區中的方塊按照一定的向量進行平移,幫助玩家進行整體的位置調整。使用“/translatex1y1z1x2y2z2xyz”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的方塊沿著(x,y,z)的向量平移。

選區縮放(/scale)

選區縮放指令碼可以將選區中的方塊按照一定的比例進行縮放,幫助玩家進行整體的尺寸調整。使用“/scalex1y1z1x2y2z2xyz”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的方塊按照(x,y,z)的比例進行縮放。

選區剔除(/cull)

選區剔除指令碼可以將選區中的方塊按照一定的規則進行剔除,幫助玩家進行篩選和去除不需要的方塊。使用“/cullx1y1z1x2y2z2block”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的指定方塊進行剔除。

選區翻轉(/flip)

選區翻轉指令碼可以將選區中的方塊按照一定的軸進行翻轉,幫助玩家實現對稱和鏡像效果。使用“/flipx1y1z1x2y2z2axis”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的方塊按照指定的軸進行翻轉。

選區旋轉(/rotate)

選區旋轉指令碼可以將選區中的方塊按照一定的角度進行旋轉,幫助玩家實現更加獨特和創意的建筑。使用“/rotatex1y1z1x2y2z2angle”這個指令可以將選區(x1,y1,z1)到(x2,y2,z2)中的方塊按照指定的角度進行旋轉。

選區變化指令碼的應用與

通過使用選區變化指令碼,我們可以輕松實現《我的世界》游戲中的選區變化,從而創造一個多樣化的世界。無論是建筑、地形修改還是創造性的想法,選區變化指令碼都能幫助我們快速而準確地實現。希望本文的內容能夠幫助到廣大玩家,讓你在《我的世界》中創造出更加豐富和獨特的世界。


來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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