首頁 > 遊戲 > 遊戲攻略 > 攻略秘籍 / 正文
七、暴擊率(CRIT)——增加角色造成暴擊的概率
暴擊率是角色造成暴擊傷害的概率,它決定了角色在攻擊時造成暴擊傷害的可能性。暴擊率越高,角色造成暴擊傷害的概率也就越大,戰斗力也會相應提升。
八、韌性(TEN)——減少來自敵人的暴擊傷害概率
韌性是角色抵御敵人暴擊傷害的能力,它決定了角色遭受敵人暴擊傷害的概率。韌性越高,角色抵御敵人暴擊傷害的概率就越大,生存能力也會相應提升。
九、速度(SPD)——決定角色行動順序
速度是角色行動的快慢程度,它決定了角色在戰斗中的行動順序。速度越高,角色行動的順序就越靠前,有利于提前攻擊敵人。
十、致命傷害(Lethal)——提升角色致命一擊的傷害
致命傷害是角色在戰斗中造成致命一擊的傷害,它決定了角色在攻擊敵人時的傷害倍數。致命傷害越高,角色造成致命一擊的傷害倍數也就越大,戰斗力也會相應提升。
十一、治療效果(Healing)——提升角色治療技能的效果
治療效果是角色使用治療技能時所能恢復的生命值,它決定了角色治療技能的效果。治療效果越高,角色使用治療技能時恢復的生命值也就越多,生存能力也會相應提升。
十二、抵抗能力(RES)——減少來自敵人的負面狀態持續時間
抵抗能力是角色抵抗敵人負面狀態影響的能力,它決定了角色受到負面狀態影響的持續時間。抵抗能力越高,角色受到負面狀態影響的持續時間就越短,生存能力也會相應提升。
十三、吸血效果(LifeSteal)——角色攻擊時吸取敵人生命值
吸血效果是角色攻擊時吸取敵人生命值的能力,它決定了角色攻擊時吸取敵人生命值的比例。吸血效果越高,角色攻擊時吸取敵人生命值的比例也就越大,生存能力也會相應提升。
十四、暴擊傷害(CRITDMG)——增加角色暴擊傷害的比例
暴擊傷害是角色造成暴擊時造成的傷害比例,它決定了角色在暴擊時造成的額外傷害。暴擊傷害越高,角色暴擊時造成的額外傷害比例也就越大,戰斗力也會相應提升。
十五、屬性互克與克制——選擇合適的屬性組合
不同屬性之間存在著互克與克制關系,玩家需要根據敵人的屬性選擇合適的屬性組合來提升自己的戰斗力。只有在正確應對屬性互克與克制關系下,玩家才能在戰斗中取得更好的效果。
通過對《蜀山戰紀之劍俠傳奇》游戲角色屬性對應表的詳細解讀,我們可以更好地理解這些屬性的作用和應用。在游戲中,玩家可以根據自己的需求和戰斗策略,合理配置角色的屬性,提升角色的戰斗力。希望本文能對廣大游戲玩家在游戲中進行角色屬性搭配和提升有所幫助,讓你成為無敵劍俠!
來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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