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《街頭霸王6》設定背景介紹及玩法解析 街頭霸王6好玩嗎

2023-05-31 攻略秘籍

world tour的RPG化,究竟怎么樣?

那么接下來聊一下環球游歷(world tour)的內容,其實這一塊原本是我之前最為期待的部分,這是一個用格斗內容來串聯的開放世界角色扮演游戲。當我控制卡普空的角色走在廣場上,下一步沒看到僵尸,都有點不太習慣——不過從結果上來說嘛,可能還是稍微有一丟丟失望——作為開放世界,內容空洞,拜師學藝部分盧克和春麗算是拉滿,其他的大多也就是走個過場。

在world tour,我們可以自己捏一個角色——由于本作的身體比例、各個部位的大小都可以輕易突破人類的正常上限,所以能捏出各種“奇行種”,當然,我還是正常選擇了一個可選的美女。

捏人完畢后下一步就是開啟我們尋找“何謂強大”的武者之路,也就是在《街頭霸王6》的世界中,完成一段RPG化的旅程。游戲中我們最開始是拜主角盧克為師,在他的武館學習武藝——然后會和春麗、肯、隆等系列角色先后拜師學藝,獲得他們的動作模式與必殺超必殺技能。我們除了角色等級以外,每個老師的“姿勢”(也就是基礎攻擊模組)也有等級設定,高等級可以學習該角色更多技能,此外送禮增進關系也可以學到更多技能。

RPG化,首先體現在數值——當我們和盧克,以及街霸6中任何一位角色對戰時,基本上挨不過三拳,還手時就像刮痧。那是因為我們最開始只有1級,而《街頭霸王6》的這些預設角色大多在20-30級之間。當然,到了你自己的級別超越師傅們之后,你會發現數值還是差了一大截——在25級你大約是8-9K血量,師父們大多在1W5以上,這部分是因為他們都是傳奇、是天縱奇才,另一部分原因在于游戲中除了升級,還需要獲取足夠強的裝備,以及讓裝備完成升級。

那么我們要如何升級,以及如何獲取更強的裝備呢?升級可以依靠和任何一個路人“切磋”,不過本作存在等級經驗衰減,如果高出敵人等級太多那么經驗獲取幾乎為零,除了每個區域刷出來的角色等級固定,在夜晚也會遇到更高級的角色;此外游戲中存在會主動攻擊的敵人(大部分是頭上套紙箱的),這種情況是可能1對多或者多對多的,我們如果使用場景攻擊動作可以領先血量進入戰斗,否則會陷入被包夾的態勢。

升級除了數值的直觀提升,還能在技能樹上完成加點,技能樹是一個8、4、2、1的分層模式,每層完成所有二選一的技能選擇后可以選擇上一層的技能,點滿一個技能樹后會出現一個更高級的技能樹,在游戲的最開始我們是2格斗氣、0格必殺能量,而技能點滿之后可以回到正常的6格斗氣與3格必殺能量。由于技能可以隨時洗點,最開始還是建議優先加出獲得經驗、獲得金錢和更多稀有物品掉落。

裝備的主要來源是商店購買,游戲中盡管號稱“全球”游歷,但除了美國是真的有個城市,其他的日本、巴西、牙買加、倫敦、意大利等都是一個非常狹小的場景(就是對戰那個地方讓你可以自由移動了),然后美國有兩個商人可以買裝備,其他的小場景也會出現“游商”,金錢足夠時別忘了看是否能有裝備更新。

本作的開放世界,除了內容空洞、同質性高以外,讓我最不滿的主要有兩點,首先是服裝選擇少,樣式也不夠好看,不過在第二個技能樹點完以后可以自定義外觀(不受實際穿什么影響)可以多少改善一下視覺外觀。第二就是world tour部分獨占的機器人敵人相當的陰間——機器人敵人包含了只吃下段也只打下段傷害的掃地極其人、傷害可以的無人機(28級無人機導彈炸死我26級角色只需要4下)、霸體且攻擊間隔很短血很厚的冰箱。游戲中血藥是比較稀有的物品,然后根據我們跑路的里程數還會獲得“復活”機會,然而游戲流程中我從來沒有在BOSS戰交出血藥或者復活,全都是交到了和機械敵人的雜毛戰中,足以見得這是多么陰間的設定。

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