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《三國志8 重制版》圖文攻略 三國志8remake新增內容詳解

2024-10-24 攻略秘籍

對新手來說,從一般角色開始玩實際上是有助于循序漸進了解游戲的。

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2、演義傳

重制版的演義傳內容增加很多。

角色的演義事件實際上相當于一個任務系統。

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演義事件可以分為交流、委托、指南、目標和歷史這幾大類。

交流:就是遭遇、邂逅,采藥遇險/遇仙什么的,類似修仙游戲里的奇遇。你也可能遇到自己的真命天子/女(人物關系系統后面會詳細說明。)

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委托:就是更直接的任務系統,完成對應要求來獲取獎勵。

目標:有點像交流和委托的結合,遭遇事件、人物或者自身出發后會有一個需要達成的目標,算是一個主線指引系統。

歷史:完成這些事件會推動歷史進程,這個后面會詳細說明。

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指南:相當于一個自然糅合到游戲流程里的教程(比如水鏡先生賜教什么的),這個必須點個贊,對新手非常友好(大家也可以找小鈴這個內置百科來詳細了解玩法機制)。

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※歷史事件

顧名思義就是三國歷史(或者說三國演義歷史)上發生過的事件(當然一般都是著名事件,例如三讓徐州什么的)。

特定時間、地點和陣營的玩家會被卷入到這些事件中。

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歷史事件可以――

推動時代演進,例如從194年劇本推動到195年劇本。

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有了歷史事件的好處就是玩家可以有的放矢。

電腦ai也會“配合”。

不會出現你想要輔助小霸王孫策,結果電腦把自家勢力玩沒了的情況。

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而且玩家有主動權。

先完成歷史事件的條件,然后在需要的時候點擊歷史事件執行,推動劇本演進。

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這個系統還有一個好處就是避免了劇情殺之類的情況。

想要活出自己人生的玩家完全可以不推動某些歷史事件發生,自己來做三國“總編劇”。

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比如你玩赤壁之戰,可以讓離間計、連環計、苦肉計歷史事件發生,但是可以不把江陵讓給劉備。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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