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寄語嗎?這個詞我感覺隆重了點哈哈,我就簡單跟大家聊一下吧~
還是要做個自我介紹吧!大家好,我是《斗獸戰場》的制作人之一波哥,今天就讓我來和各位指揮官分享一下游戲里各種元素的設計理念。
一、關于巨獸
首先,《斗獸戰場》里面最重要的就是這些“獸”啦,那就先來聊一聊各種巨獸吧。
上次也聊到我們團隊都是科幻迷嘛,小說電影啥都愛看。
在設計巨獸的時候呢,也難免不了受這些科幻作品的啟發。
不只是《侏羅紀》里的各種恐龍,像是《金剛》、《猩球崛起》的凱撒啊,《沙丘》里的沙蟲,甚至是小時候愛看的《數碼寶貝》、《神奇寶貝》都給了我們很多靈感。
而《變形金剛》、《鋼甲鐵拳》、包括國產的《洛洛歷險記》、《超獸武裝》這些則是給了我們很多關于機甲的思考。
所以!根據各種巨獸的特征習性,我們也設計了不同風格的機甲、武器和對應的npc搭檔角色。
我們想突出科幻巨作的科技未來感,同時加上末日世界里的廢土危機感。
例如這個霸王龍,作為“龍中霸主”,一層一層的機甲鱗片包裹著骨骼,從頭到尾發光的電流線條,科技感必須拉滿;
后置引擎噴運轉的轟鳴和黑煙,怒吼時的火焰,加上蘇醒時的終結者T800同款發光眼睛,壓迫感和危機感想要達到溢出屏幕啊有沒有。
對應的npc我們也設置了個壓迫感十足的角色——一個橄欖球球員。
橄欖球是一個極具暴力美學的運動,在賽場上,力量、速度決定了一切,正好呼應了野性十足的斗獸們。
這里再放一張設計稿讓大家看看吧~
二、關于場景
其次,是關于場景的設計上,我們團隊的小伙伴做的都很用心。
即想要營造出未來的科技感,又想要有末日的廢土危機感,兩者還是比較難兼得的。
但幸好我們團隊是一幫樂于接受挑戰的人,最后打造出了我們想象中的既先進又破敗的、曾經的科技王國轟然倒塌,城市百廢待興的感覺。
關于《斗獸戰場》的設計理念就先說到這吧~
指揮官們還有其他想了解的可以在評論區下面留言哦,我們下一期見!
——《斗獸戰場》制作人:波哥
來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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