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星際科幻題材SLG《群星紀元》開啟躍遷測試,您的好友,“蟲群”已經上線!

2024-10-31 攻略秘籍

但在傳統SLG,玩家想要取消或更改一次行軍,要么是以白白損失體力為代價,要么就是在時間上根本來不及操作,這也讓看似主動出擊的一方,從出擊那刻起就變為了被動,所謂的“自由行軍”也顯得毫無意義。

如果說,微操帶來的是戰場形勢的瞬息萬變,那《群星紀元》中獨特的兵種克制關系則體現了身為指揮官需要具備的深謀遠慮。

在大框架下,游戲兵種被分為大中小三個體型,大型單體克制中型兵團,中型兵團鎮壓小型集群,是較為基礎的兵種克制體系。

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在此基礎上,《群星紀元》將兵種進一步細化,每個大類兵種下都存在幾個可選的小類兵種,這些兵種不僅屬性有著區別,還擁有自己獨特的機制。

比如在小型集群這一大類上,“猛犬戰士”以及“隱刺機兵”是其中兩個小類。猛犬戰士的噴氣背包會在戰斗中強化,獲得移速提升,是偏功能性主打穩定的兵種。而“隱刺機兵”的機制則是戰斗中隱身,在背擊和破除隱身狀態后獲得BUFF加成,神出鬼沒的戰斗方式使其定位更側重戰術性。

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而在獨特的兵種定位下,《群星紀元》又為兵種賦予了“兵種變形”玩法,讓本就復雜多變的兵種套路更加難以預測。

比如,作為中體型兵種,“颶風戰甲”憑借防御成長高,在戰場起著承傷的作用。但將“颶風戰甲”變形為空中形態后,不僅可以大大增強它的對空打擊打擊能力,并且能飛躍地形移動。由一個肉盾變化為兼具傷害和機動性的戰場殺器。

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同為中體型兵種的“鋼鷲戰機”,能在戰斗中一鍵切換為治療形態,在“颶風戰甲”瘋狂輸出時,“鋼鷲戰機”可以在后面源源不斷地提供治療,成為戰場中的輸出永動機。

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如此細分的兵種機制讓玩家在組建隊伍時不僅要考慮大循環下的克制,還要通過聯動發揮“變形兵種”的各項能力,將輸出、防御、治療等多個類型合理分配,形成類似MMO戰法牧的經典組合,豐富戰前策略以及戰時的思考。

探索不止,創新不停

即使在戰斗玩法上做出了諸多創新,但《群星紀元》深知,SLG不只有戰斗,完善賽季中各個階段的體驗更是玩家的訴求。因此,除了在策略性上的不斷加碼,游戲還在前期引入了世界BOSS戰、蟲潮入侵、守衛基地等豐富的PVE玩法,使其脫離了傳統SLG開荒期只能重復機械式操作的枯燥,讓玩家在常玩常新的同時始終對游戲充滿好奇。

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同樣,既然游戲叫做《群星紀元》,那著眼的一定是星辰大海。在后續的更新中,“多元星球”的創新玩法將融入到賽季制,玩家可以通過一款游戲游覽整個宇宙,汽車人的賽博坦、阿凡達的潘多拉星,在日后都有可能成為我們旅途的終點。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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