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玩家反饋:現在分享連戰戰報到聊天頻道會顯示連戰總戰功,但是在自己的戰報列表中不會顯示總戰功。請問能否加個功能,將連戰總戰功顯示在個人戰報列表中?
策劃回復:已經注意到這個問題。沖突對抗作為SLG的核心體驗,正在進行戰報功能優化。
將會在玩家個人戰報列表中,突出顯示達到一定戰功數量的連戰總戰功。當玩家看到被突出顯示的連戰總戰功,就立刻知道自己獲得了一場酣暢淋漓的勝利,并且可以一鍵收藏連戰戰報。另外,還會在戰報列表界面增加隊伍陣容和頭銜的顯示,方便玩家快速獲得戰斗的結果信息。如果玩家的英雄使用了皮膚,也會在此處有對應展示,不僅要贏,還要贏得漂亮。在具體某一封戰報內,也突出了戰斗播放的按鈕,優化了戰斗詳情頁面全屏展示效果。
戰報功能的優化更新將會陸續上線,核心是增強戰報的易用性和可讀性,放大戰斗結果帶來的爽感。
玩家反饋:之前上線了國土保護,但淪陷敵方成員后因為國土保護無法使用該淪陷成員的土地連地出征,就會產生把路堵死的問題,然后又緊急關掉了國土保護。請問國土保護什么時候重新上線,以及如何解決把路堵死的問題?
策劃回復:之前國土保護存在一些問題,正在緊急優化國體保護的體驗。
將會分為暫時和最終兩個優化:暫時解決方法是增加一個釋放俘虜的功能,聯盟盟主和副盟主能夠釋放已淪陷的玩家,解除其淪陷狀態,然后連地所需地格就可以變為可占領狀態。該功能研發完成后就會重新上線國土保護,但這只是暫時解決方案,為了翻地而釋放俘虜的實現邏輯比較迂回,所以最終解決方案是增加一個針對國土保護狀態下的淪陷地格的壓制功能,壓制后就能恢復地格的連地效果。
但是壓制功能的開發需要更多時間,為了盡快恢復國土保護功能,因此會先上線釋放俘虜功能,等土地壓制功能開發完成后進行替換。
玩家反饋:現在主要靠聯盟指揮發郵件,告訴大家去什么地方戰斗,如果聯盟指揮沒發郵件,不太好找到大家在什么地方打架。能否在大地圖上顯示當前哪里可以打架吃肉?
策劃回復:作為策略游戲熱愛者,相信大家都有過對著地圖顱內自嗨的體驗。大地圖構成了SLG地緣戰略的核心游戲體驗,研發團隊將會持續優化大地圖的功能性。
將會在近期上線大地圖戰役功能,顯示戰役發生的地點,根據參戰雙方兵力分成不同的戰役規模,顯示參戰聯盟、殺敵、傷亡等關鍵的戰役數據。除了顯示正在進行中的戰役,還可以自由查看開服以來爆發的全部戰役,每個人都可以成為史官,考古戰場上發生的每一場戰役。如果將發育視為一種對抗形式,除了聯盟之間的對抗,大地圖戰役還會顯示占領世界城市 、建成聯盟奇觀等戰場信息。
大地圖戰役功能將為全體玩家提供巨大的戰場指引效果,無論是聯盟成員個人打架吃肉,還是聯盟管理制作作戰規劃,各有收獲。
以上是關于本期策劃面對面的全部內容。如果有任何關于游戲的建議,歡迎通過公眾號、客服、管家等多種方式向我們反饋,研發團隊會篩選關注度較高的問題進行回復。我們下期欄目再見~ 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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