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《Neva》設定介紹及玩法解析 Neva好玩嗎

2024-11-04 攻略秘籍

《Neva》是一款畫風非常優美的冒險游戲,本作在背景故事和玩法上表現如何呢,想要了解玩家請看下面“hjyx01”帶來的《Neva》設定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。

在這款沒有語言、沒有文字、也基本沒有ui的冒險游戲中,我們需要和白狼(狗)一起穿越被腐蝕侵蝕的森林,從夏天開始,迎來又一個鮮花盛放的春天。

《Neva》設定介紹及玩法解析 Neva好玩嗎

但是,初期我們的狗被各種束縛(是教學目的,后期狗比人猛多了),然后控制它的暗影都被咱捶死了,所以——不要惹一個想遛狗的女人!

這個調侃意味的誤解系小標題,目的在于表達對本作“正確”傾向的不滿:

《Neva》設定介紹及玩法解析 Neva好玩嗎

黑人爆炸頭女主和雪原森林高山的自然環境背景并沒有任何契合度(你家非洲能下雪下的看不清人影啊?);

此外本作一眼環保主題,本身我是支持游戲環保主題取材的(類似的《伊始之地》我也都點贊),但是有點太過于刻意,尤其是上來就給一個dei女主讓人很難不懷疑它主題的刻意性。

好消息在于:絕大部分情況下人物縮的超小,所以主角究竟是什么設定基本影響到我們的觀感。

其次,美術還是超贊,但欠一點想象力

關于《Gris》的美術有多棒這一點,大概從它的藝術總監Conard Roset擔任著巴塞羅那BAU設計學院插畫學科的教授可見一斑——他目前年僅32歲,參與《Gris》時僅27歲,簡直是人生開掛哥。

Conrad Roset,筆下的女性婀娜多姿,極具魅力,畫面氛圍浪漫空靈。他常從女性姿態汲取靈感,配色大膽,繪制的頗具人氣的插畫系列“Muses”吸粉無數(ins 26W粉)。

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《Gris》把Conrad Roset對于色彩應用和女性魅力呈現的特色發揮的淋漓盡致,導致于:至少我個人覺得《Neva》在美術體驗上相對于《Gris》相去甚遠——《Neva》倒是基本保留了類似于《Gris》的風格,但很直觀的,就是你想要截去一張好看(可以當封面)的圖并不容易(所以是Nomada Studio的藝術總監換人了么?但是風格又高度的一致)。

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這其中的問題大概部分在于:黑妹白狗 vs 可以進巴黎蓬皮杜藝術中心的《Gris》封面原本也不在一個水準線。

更多的理由大概在于:

(1)《Neva》的整體景色更傾向于毫無修飾的自然,作為對比《Gris》存在更多的幻想風格的瑰麗場景

(2)《Neva》以對抗腐蝕侵蝕為主題,存在更多暗色系場景和主題,相對于“亮色系”為主的《Gris》天然給人的愉悅感會差一些。

最后,戰斗+解謎+跳跳樂,前半無聊但漸入佳境 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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