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《爐石傳說》杰弗里斯機制詳解 姐夫給牌機制介紹

2024-11-13 攻略秘籍

斬殺模式

觸發條件:對方進入斬殺線,或接近斬殺

姐夫會在出場時判定所有角色的可攻擊狀態。所有帶綠圈的友方角色,均判定為可攻擊。0攻、睡眠、被冰凍、無法攻擊、已攻擊過,均判定為不可攻擊。

在計算斬殺傷害時,該判定算法存在若干BUG:

姐夫會將突襲錯判為沖鋒,誤以為可以斬殺,給出嗜血或咆哮;

己方場上有若干睡眠野獸,可以沖鋒斬殺,姐夫不會給出苔原犀牛;

己方英雄沒有攻擊力,姐夫會誤以為英雄無法攻擊,不會給出咆哮;

己方有被冰凍或無法攻擊的隨從,姐夫不會給出沉默;

己方有已攻擊過的隨從,姐夫不會給出風怒;

對方場上有潛行嘲諷隨從,姐夫誤以為需要先過墻,不會給出正確斬殺;

直傷:炎爆、血吼、火球、熔巖爆裂、影襲

鋪場:嗜血、咆哮

高攻怪:風怒

高血怪:心靈之火、瘋狂的煉金師

風怒怪:冷血

過墻:群體驅散、沉默

壓血線:紅龍

對面變大王:犧牲契約

有時候無法直接斬殺時,也會給出嗜血、咆哮、炎爆、血吼預備下回合斬殺。

* 姐夫不會考慮對面有冰箱的可能性。

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