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《螢火突擊》數值機制攻略

2024-11-15 攻略秘籍

當您在《螢火突擊》中奮戰時,您有沒有想過支撐這一切的底層機制?從角色的屬性值到技能的傷害和冷卻時間,這些數值對于制定戰略至關重要。游戲迷小編魚仔深入研究了《螢火突擊》的數值機制,為您提供了一個詳細的分析,讓您了解游戲背后的數字語言。通過了解這些數值,您將能夠做出明智的選擇,主宰戰場。繼續閱讀,揭開《螢火突擊》數值機制的神秘面紗,掌握游戲中的力量,成為一名真正的突擊精英!

《螢火突擊》數值機制攻略

《螢火突擊》數值機制攻略:

一、血量機制數值

1、血量數值

螢火蟲的血量共有435點,對手命中軀干、四肢、頭部時傷害不同。可以在健康中心查看身體各部位的情況。BOSS的血量要高一些,因此對抗游蕩者首領并不像與螢火蟲對戰一樣。在避難所時,血量會隨時間恢復,恢復速度依賴健康中心等級,但流血、骨折等異常無法恢復。

《螢火突擊》數值機制攻略

2、水分與能量

水分與能量目前可以通過食物同步補充,越好的食物恢復的速度越快,如果飽食度過低,則會無力奔跑,甚至在飽食度歸零時造成胃傷,水分與能量均可隨時間恢復,健康中心等級越高恢復越快。

《螢火突擊》數值機制攻略

二、子彈機制數值

1、子彈等級與傷害

子彈有穿甲等級、穿甲傷害、穿甲時對護甲損傷、未穿甲傷害、未穿甲時護甲損傷等數值,每種子彈各不相同。一般來講,穿甲等級較低的子彈傷害更高,穿甲等級高的子彈傷害較低。

《螢火突擊》數值機制攻略

以.308 W M子彈為例,四級穿甲子彈傷害為527,六級穿甲子彈傷害為247,所以在玩DR-10沖鋒狙時我們會選擇4級穿甲彈。

《螢火突擊》數值機制攻略

2、子彈命中倍率

子彈傷害的數值為命中軀干時的傷害,這一數值在命中四肢或頭部時會不同。命中頭部的傷害倍率為4.2,因此以GAR-192子彈為例,雖然子彈傷害為105,但命中頭部傷害為105*4.2=441,高于螢火蟲血量435,可以做到一擊秒掉,因此CAR-58、GAR-192也是大多數螢火蟲的畢業武器。

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命中四肢的傷害較低,倍率為0.8,依舊以GAR-192為例,四肢命中傷害為105*0.8=84。因此肉傷彈雖然對無護具防護部位較高,以掃腿擊敗為主,但需要多槍,對拼上顯然不如一槍即可擊敗螢火蟲的GAR-192上限高。

《螢火突擊》數值機制攻略

三、護具機制數值

1、護具的防護等級

護具的防護等級與子彈的穿甲等級相對應,四級穿甲彈可以突破四級護具的防護,而三級穿甲能力的子彈無法穿透四級護具,因此需要先依據子彈未穿透護甲的數值對護具耐久造成損傷,當護具耐久歸零時才能造成穿甲傷害。

《螢火突擊》數值機制攻略

當然,護甲不僅有防護等級,也有耐久值、耐久上限、防護部位等機制。例如我們最推薦的普瑞德6級護甲,不僅可以防護腿部,還能使受到的傷害減少。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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