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育碧近日公布了《星球大戰:亡命之徒》即將到來的1.4版本更新內容,其中涉及的戰斗系統變化令人驚訝,更新后的內容看起來幾乎像是一個全新的開放世界游戲。
早在游戲發售時,就有玩家對游戲的體驗頗為喜愛,而此次更新將進一步優化玩家的游戲體驗。
根據創意總監Drew Rechner的最新博文,1.4版本將于11月21日上線,以下是一些關鍵更新亮點:
爆頭獎勵更高:爆頭擊殺將變得更加具有成就感,帶來更高的獎勵。
敵人類型更加鮮明:健康和護甲數據進行了重設計,使得不同敵人的特點更加明顯。
敵人新增弱點:敵人將暴露出新的弱點,提升戰斗中的策略性。
新增敵人擊敗動畫與反應:敵人被擊敗時將有新的動畫表現及更真實的受擊反應。
武器屬性全面調整:所有武器的后坐力、射速、彈藥和準確度等數據都經過調整。
部分武器射擊模式完全重設計:例如,Ashiga ABR-2 Zato Blaster步槍的射擊模式已重新設計。
“動力模塊”新功能:現在玩家可以通過掩體進行射擊。
“離子模塊”增強效果:可以更長時間眩暈敵人。
攀爬時不再丟棄撿到的武器:玩家在攀爬過程中將不再失去拾取的武器。
新增肩膀視角調整:玩家現在可以選擇相機更傾向的肩膀。
Rechner在博文中表示:“總體而言,我們相信并希望這次關于武器、掩體和傷害數據的更新將創造出更深度、更具吸引力的戰斗循環,帶來更多的變化、選擇與滿足感。”
這些更新所帶來的變化,遠超通常期望的后續更新,通常這種層次的調整往往會等到完整的續作發布。倘若育碧能夠實現其目標的一半,《星球大戰:亡命之徒》就有望彌補發售時的不足,逐步走向成熟。雖然可以說這本該是發售時就應具備的內容,但無論如何,看到游戲變得更好,總是一件令人高興的事。
來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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