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和兄弟暢所欲言,共繪大話新篇章!2024年開發組【石家莊站】的策劃面對面活動已圓滿落幕。眾多熱情的少俠積極參與,讓開發組收獲了許多來自玩家的優秀想法和建議。接下來,請隨鐵蛋一起回顧這些精彩的問答內容吧!
【玩法與體驗】
Q:萬獸園開格子困難,保底次數不明確,希望優化保底機制。
A:目前已有規劃,后續會優化游戲內各類幾率養成體驗。
Q:游戲缺乏隊伍配合,希望增加操作空間和策略戰術影響,提升副本難度梯度
A:后續會持續補充各類副本關卡難度。同時,也會關注操作帶來的影響,增加團隊之間配合作用。
Q:希望調整男人控制能力。同等物資下男人控制能力弱,在高難度副本中作用不明顯,得加強冰、混、睡等控制法術。
A:年內部分地煞星、心魔17等關卡都會優化男人的控制體驗。
Q:當前幫戰裝備差距大,指揮困難,希望縮小幫派規模平衡實力,同時提升指揮自由度和管控能力。
A:我們正在嘗試平衡幫派間的實力差距,敬請期待!
Q:希望增加單人戰斗項目,獎勵高低都行,但可玩性要強,消磨時間。
A:明年預計會增加全新的單人玩法內容。
Q:舞動長安玩法,時間限制強、體驗差、匹配機制不佳,希望優化。
A:我們將持續優化舞動長安的參與體驗。
Q:希望增加公平數值的PVP 或 PVE 玩法,如之前三國活動、培養紫霞仙子女活動,最好能定期推出。
A:明年預計會增加多個公平數值玩法,包括限時和常駐的玩法內容。
Q:幫派紛爭教程問題,教程反復出現,希望優化。
A:目前正在優化教程出現邏輯,后續賽季自動跳過教程。
【數值平衡相關】
Q :部分抗性如抗遺忘在副本中作用不大,人族抗性上限高但實際作用不明顯,男人控制法術被貶低,希望調整抗性和控制法術平衡。
A:今后新增的關卡,會同時關注到混忘的抗性作用。
【活動與系統功能】
Q:錦繡值獎項設置問題,希望嘉年華頒獎增加獎項維度,讓更多玩家有領獎機會。
A:會慎重考慮增加外觀追求方向的獎項,敬請期待。
Q:抽獎玩法多樣但玩家不知如何選擇,希望優化。
A:會持續優化此類活動的付費引導、讓少俠們明明白白花錢。
Q:希望開發家園系統或類似能產出物資的系統,豐富玩法,吸引不同類型玩家。
A:近期將推出的生活職業玩法,會增加新的物資產出。
【BUG-外觀問題】
Q:時裝自動更換問題,財神時裝每次維護后自動變回其他時裝,希望解決。
A:財神時裝僅可在使用煥新版客戶端時穿著,如果切換為經典版登錄,會自動換為其他已有時裝;近期出現的自動切換問題可能與維護后自動上線有關,我們將查證后修復該問題。
游戲不斷更新,開發組也在成長,但對游戲的熱愛和初衷未變。非常感謝各位少俠對于我們的關注與支持,大家提出的許多建議我們都已經認真考慮斟酌,我們會根據大家的想法做出相應的優化,讓兄弟們有更好的游戲體驗!后續也希望大家繼續督促我們前行!
來源:九遊 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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