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第四紀元前瞻 | 開荒攻略分享 輕松低損開荒

2024-11-22 攻略秘籍

需求:

1、一定要盡量高技能經驗,技能要高級。

2、盡量隊伍高紅,并且使用推薦的T0,T1隊伍。

3、注意有些隊伍要20級才可用。

其他說明:

1.遺跡難度大概比地高個2等級,能穩定不看臉打同等級地就可以打遺跡。

2.4-5-6級地流程之前紅度影響還好,7-8級地影響會比較大。隊伍只要是指定隊伍,平穩過渡到7級地沒問題。

平民開荒情況:

1、技能等級比較低,普遍7、8級。

2.隊伍白板,沒有T0,T1隊伍,甚至比T2隊伍還差。

其他說明:遺跡難度大概比地高個2等級,能穩定不看臉就可以打遺跡。

 

土地難度和兵力推薦

此處為滿技能等級的極限兵力,技能求穩的自己晚個1-2級打。注意要挑簡單的隊伍打,挑輸出低的隊伍打,例如帶一堆治療技能的,那就是推薦首開地。

不要盲目追求極限,只要能多隊開荒,補滿地很快很方便。

最簡單的土地守軍隊伍都是生存類隊伍,切記,隊伍傾向里可以看到,不知道怎么分辨難度。一般難度是輸出>控制>生存,生存類隊伍最弱。

 

技巧總結

政令購買與使用

● 每日政令需購買完,盡可能軍墾鐵和石,提升建筑等級。科技點屯田收益偏低,糧食夠用,不要軍墾。

水渠規劃

● 土地需圍繞分城與主城進行開發改良和攻占,可提升20%資源產量。

科技攀升

● 皇家學院升到能穩定打8級地即可,其余資源留給科技建筑紀念碑盡快升滿,圖書館要多開。盡可能7級以上遺跡打滿。

土地攻打

● 不需要拼高級地,盡可能低戰損+水渠規劃,減低消耗資源,能發展更快。

● 利用好開荒期無損換技能和兵力,可以用多隊開荒,多體力打滿更多地。

資源產量調配

● 前期需要盡可能糧食產量低,鐵和石產量高。糧食維持正常征兵打土地。

● 鐵和石比例為1:1.5即可,比如5W鐵,那么7.5-8W石,缺的可以用軍墾。

隊伍配置

● 前期開荒期技能無損換,下部隊返還100%預備,1隊體力完畢后立刻換2隊人(無損換兵和技能)。

● 利用此特性可極致利用背包內大量卡,多練隊伍,多出來體力盡快打滿地。

● 多出來的隊伍在開荒結束后可以轉為攻城隊(等級高拆遷高),也可作為后面的鋪路補刀輔助隊伍。

● 最優主城5隊配置為:3隊主力2隊攻城(器械和飛行),前期為1隊主力2隊攻城(其中1隊可轉器械)。

換體力小技巧實操

用衛青或者最強隊伍一直開荒的技巧是什么呢,找1級英雄置換,因為置換英雄體力是互換。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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