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原神首個能讓平民無傷通深淵的角色誕生了

2024-11-26 攻略秘籍

自原神5.2版本上線恰斯卡以來,這位角色就成為很多攻略大佬和競速大佬研究的對象。至于原因也很簡單,恰斯卡是原神中首位可以讓平民都能無傷通關各種高難副本的角色。

原神首個能讓平民無傷通深淵的角色誕生了

恰斯卡無傷過深淵、周本的方法很簡單,當恰斯卡使用元素戰技時,恰斯卡的飛行高度就已經能規避絕大多數傷害了,更別提她還能在空中自由飛行。只要敵人沒有對空技能,那就幾乎很難傷害到恰斯卡,即便是擁有一定的對空手段,玩家們也可以憑借自己的手法躲開。

可以說,在高難度的BOSS攻堅戰中,恰斯卡的表現是非常突出的。

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除了規避傷害的能力強外,恰斯卡的輸出能力在原神中也相當的獨特。恰斯卡是原神首位混傷主C,她的主要輸出方式是釋放元素戰技之后的長按A。長按A的時候恰斯卡會蓄力裝填“追影彈”,裝滿6發后將自動射出。一次E技能的持續時間內(10秒),玩家可以發射4次滿裝填的追影彈,而追影彈會被視為重擊傷害。

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需要注意的是,恰斯卡自帶的風屬性追影彈的傷害并不高,想要打出高傷害,就需要對恰斯卡的追影彈進行元素染色,將其變為“煥光追影彈”。大家可以看游戲給出的倍率,煥光追影彈的傷害倍率比普通的追影彈高出了3倍多。這個倍率就注定了恰斯卡不會是風傷主C,而是一位混傷主C。

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染色追影彈的機制也很好理解,當恰斯卡所在的隊伍里每擁有一位火、水、冰、雷的隊友,追影彈的第四枚、第五枚、第六枚追影彈就會隨機轉化為對應元素的煥光追影彈。

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根據恰斯卡天賦“子彈的戲法”說明,當恰斯卡的煥光追影彈元素類型越多,子彈造成的傷害也會越高(最高可提升65%)。

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如果各位細品恰斯卡的技能機制,就會發現她的技能很有賭徒的感覺。當玩家給恰斯卡配對三個不同元素的隊友后,恰斯卡開啟元素戰技后長按A,確實可以對第三(概率染色)、四、五、六枚子彈進行染色,但子彈最終染成什么元素、子彈元素會不會重復都是未知的。

這些子彈會按照后裝填的子彈打出的順序來結算傷害。比如當你的子彈染色是.風、風、火、火、冰、水元素時,子彈的結算方式就是按照水、冰、火、火、風、風元素的方式來結算。

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按照恰斯卡元素附著機制是風元素子彈一輪僅有1次附著,染色的子彈是間隔一發一次附著。當你的恰斯卡的隊伍里有冰、火屬性的角色時,大家希望的子彈順序是第四發為冰元素,第六發是冰元素,這樣就能打出2倍的增幅反應,收益最大化。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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