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從野蠻人到開機甲,《世界啟元》新紀元機甲狂潮有多好玩

2024-12-23 攻略秘籍

從野蠻人到開機甲,《世界啟元》新紀元機甲狂潮有多好玩?

同時,在商業化方面,游戲進一步降肝減氪,除了抽卡價格的整體降低外,游戲在卡包安排這些細節上同樣誠意十足。以同品類都有的賽季初卡池為例,在這個卡池中,廠商除了加入新賽季角色,往往還會在其中加入前幾個賽季的老卡,以及廢卡。通過這些老、廢卡污染卡池,拉低新角色抽取概率,增加角色獲取難度,這樣的行為,將其說成是逼氪都不為過。

從野蠻人到開機甲,《世界啟元》新紀元機甲狂潮有多好玩?

反觀《世界啟元》則提供純凈的無限紀元卡包,里面不含前面紀元的英雄,只含當前紀元的新英雄,避免玩家抽到舊卡。不隨波逐流,根據玩家痛點大幅讓利,這就是“啟元like”的降肝減氪對SLG大環境做出的反抗。

不僅如此,在“變著法為玩家省錢”這方面,《世界啟元》更是通過抖音商城年終狂歡季,做到了獨樹一幟。通過直播創新了支付形式,玩家互動更多,從中還能撈到更多優惠,充值起來也更方便。與一成不變的老舊SLG不同,《世界啟元》無論在游戲內外,都一直在與時俱進,不斷挖掘各個方面的全新形式,這也是《世界啟元》能持續活躍在玩家眼中的原因。

《世界啟元》,成為下一個長青游戲

通過“啟元like”做出的種種創新,《世界啟元》已經朝著下一個長青游戲大步邁進。打造長青游戲,能夠給制作組、項目組、甚至對品類做出一系列正向反饋,同時,也保障了玩家的權益,讓玩家可以毫無顧忌的在游戲中投入時間或精力。

而SLG品類似乎從定位上就適合成為長青游戲。首先,SLG游戲足夠穩定,作為一種規則類游戲,玩家主要的游戲內容大多都圍繞如何構建英雄陣容展開,大世界的底層規則基本不變。其次,SLG創新成本相對較低,玩法只跟隨劇本變化,無論是研發難度還是研發成本都相對較低。所以,我們也可以在這片沃土上看到一些活躍的SLG長青游戲。

而長青游戲這套發展思維,也正好順應了《世界啟元》的發展路線。《世界啟元》先是夯實SLG的規則類根基,再通過一個個紀元不斷添加引人入勝的全新內容,使其從規則類SLG逐步向內容類SLG轉變,以此來滿足玩家源源不斷的策略欲望。

從野蠻人到開機甲,《世界啟元》新紀元機甲狂潮有多好玩?

以每個賽季的關鍵內容為例,第一紀元,陸空戰爭,開辟了SLG玩法的新賽道。第二紀元,加入了總督玩法,東風導彈、殲20、殲8II等明星軍武,讓玩家第一次在SLG游戲中感受“軍武力量”。第三紀元,封狼居胥,能夠跟霍去病一起還原飲馬瀚海、封狼居胥的強漢名場面。第四紀元,海戰加入,055大型驅逐艦加入,海陸空戰爭完全體。《世界啟元》不僅賽季的更新頻率快,而且每次更新的內容量都很大。玩家能從游戲中獲得源源不斷地驚喜。

從野蠻人到開機甲,《世界啟元》新紀元機甲狂潮有多好玩?

《世界啟元》帶來的,除了不同于“推推樂”玩法的全新游戲體驗,更重要的是品類的一種發展方向,如何打造精品SLG?怎樣做到長青游戲?這些游戲思維才是《世界啟元》為品類帶來的真正改變。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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