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天賦
「忘歸人」只需在場即可觸發其核心機制—【云火昭】、 【超擊破】
【云火昭】:
【云火昭】與之前混沌回憶中的虛韌性機制相似,在敵人韌性削減為0時,為敵人附加一段初始韌性一定比例虛假韌性-【云火昭】;
敵人韌性削減為0后,處于【云火昭】狀態下,并不會影響敵人的弱點擊破狀態,也就是說在初始敵人韌性削減為0后,會進入弱點擊破狀態,削減【云火昭】狀態下這部分韌性值的同時也可以造成超擊破傷害;在削減完【云火昭】附加的這段韌性值后與初始削韌值一樣會造成一次擊破傷害以及弱點擊破的25%固定推條。
【云火昭】附加的韌性值為初始韌性值的40%,對于低韌性敵人一次削韌較高情況下可達成一次攻擊造成兩次擊破傷害,提高擊破體系中對低血量低韌性敵人的斬殺線,在面多高血量高韌性的敵人這40%的附加韌性則會可能出現擊破初始韌性后削減不足或削減過慢導致不及削減這部分敵人恢復韌性值,而導致虧損這部分的擊破傷害,由此也可大致推斷「忘歸人」更適合處理韌性較低環境下的敵人。
【超擊破】:
「忘歸人」所附加的超擊破機制與同諧主相同,但缺少同諧主類似在面對低數量敵人的超擊破傷害加成,使得在面對單個boss這類敵人的情況下,「忘歸人」對流螢這類依賴超擊破進行輸出的擊破角色而言,就并不具備太大的優勢了,這同時也進一步可以看出「忘歸人」并不適合在面對少量敵人以超擊破傷害為主的情況進行作戰。
「忘歸人」對應的額外能力作用也比較簡單:
①.敵方弱點被擊破后為我方角色提供6%擊破特攻,「忘歸人」大于220%額外提高12%,最多2層,2回合
②.敵人弱點被擊破后,推條15%
核心作用都是提供擊破敵人弱點的收益,其一是提高擊破特攻提高對敵人的擊破和超擊破傷害,其二是對被擊破弱點的敵人進行推條,減緩恢復弱點的速度,唯一需要注意的是不足220%的擊破特攻加成較低,因此需要保證「忘歸人」在局內達到220%擊破特攻的分界線。
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