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《崩壞星穹鐵道》刃一圖流培養指南

2023-07-19 攻略秘籍

《崩壞星穹鐵道》中刃是一個極致獨特的輸出角色,那么刃在目前版本該怎么配裝呢,想要了解的玩家請看下面“小橙子阿”帶來的《崩壞星穹鐵道》刃一圖流培養指南,希望能夠幫助大家。

「刃」是一位風屬性的毀滅命途角色,「刃」是通過自身扣血獲得更高的傷害,并且也兼具了一定的回復能力。「刃」是吃生命值的,也就說生命值越高打出的傷害就越高。

Tips:「刃」只是燒血,不是拉低血條打高傷害。

如果小可愛抽到「刃」,無需去游樂園就可帶給你血量過山車般體驗,著實刺激。作為打輸出的「刃」,這里小橙子也整理一份簡易優缺點放在最開頭,供小可愛們吃個便餐。(搭配一圖流,便餐更好吃呦。)

優點:

1、角色體驗爽快:追加攻擊+強化普攻擊破狀態下回血,戰技+強化普攻的扣血,你會看到「刃」的血條就是上下翻飛,高壓環境配合羅剎食用更佳。

2、羅剎對群能力、削韌能力強:強化普攻、終結技、追加攻擊均是群體傷害,面對≥3個目標時,即可吃滿傷害。

3、循環簡單,節省戰技點:開戰技后3回合強化普攻即可,強化普攻不消耗也不產生戰技點。

4、「刃」可主C可副C:「刃」配隊還是比較靈活的,主C可配鴨鴨虛無角色打傷害,副C可當個掛件即插即用。

5、生存能力強(成型):「刃」成型后,由于吃生命值屬性,生存能力非常強的,相比其他C不容易暴斃。

6、補足對風屬性主C需求。

缺點:

1、「刃」對單略顯乏力:不僅僅是技能都是群傷,而且敵方單位數量少時,受擊概率也就變低,導致釋放追加攻擊頻率變低。當然1魂可彌補對單乏力的缺陷。

2、吃練度:沒成型容易暴斃。

3、配合隊友少:由于「刃」吃生命值,導致同諧角色能配合的不多,最適配的就是鴨鴨和虛無角色。

4、契合光錐少:五星推薦「刃」的專武【到不了的彼岸】,四星僅推薦【秘密誓心】。

5、吃豐饒:羅剎最為舒服,其次就是高練的白露,娜塔莎在高壓環境下就奶的很吃力。

我們事不宜遲,趕快進入「刃」角色深度攻略分析,老規矩,這里小橙子還是準備了兩份,一份簡易長圖,另一份就是超詳細千字攻略,簡易長圖下方我還做了一份升級材料表,可供小伙伴們更方便的收集材料。

技能解析

◇天賦加點:戰技>終結技≥普攻=天賦

其實「刃」的每個技能都需要點高的。小橙子認為首先要點高的是戰技,畢竟戰技不僅僅是扣血開啟強化普攻,戰技的增傷能全方位服務到「刃」的強化普攻、終結技以及追加攻擊。

「刃」的技能之間是相互有聯系的,戰技與強化普攻的扣血,可為終結技累計已損失生命值疊加傷害,并且還可以協助天賦疊加層數釋放追加攻擊。同時追加攻擊+強化普攻在行跡條件下回血又使「刃」保持一定的安全血線。所以我們在使用「刃」的時候可看到「刃」的血量會忽高忽低,血量過山車式的體驗。

好的,我們接下來詳細地介紹「刃」的每一個技能。

【1】戰技—地獄變

①  扣生命值上限的30%的血量,即使有盾使用戰技,也會被無視,直接扣血。

②  進入【地獄變】狀態,「刃」獲得一個3回合的增傷buff,「刃」的所有傷害技能均可吃到此增傷buff,因此「刃」一定是先開戰技再打傷害。

③  進入【地獄變】狀態,普攻【支離劍】轉變為強化普攻【無間劍樹】,變為傷害更高的擴散傷害。

④  此戰技類似青雀戰技,不回能、當回合不結束,也就說使用完戰技后,「刃」可直接使用強化普攻打出擴散傷害,不會消耗掉1層【地獄變】狀態,也就說開戰技,可打出4次強化普攻,而不是3次!!!

⑤  在進入【地獄變】狀態下,戰技便無法再釋放,只有等3回合結束,才可再次釋放戰技。

【2】普攻—支離劍 / 強化普攻-無間劍樹

這里把普攻與強化普攻合在一塊講了。

①  普攻的話整局應該不會用到,因為「刃」需要每3回合就要開戰技使「刃」一直處于增傷狀態,普攻則與此同時也變為強化普攻。只有在那種很極端的情況,比如輪到「刃」釋放戰技時,戰技點不足,這時「刃」才會使用普攻進行攻擊。

②  強化普攻是先扣生命值上限10%血量,再打一次擴散傷害,削韌效果是主目標60,擴散目標30。

先掉血再出傷,「刃」就可以吃到專武的增傷效果。

③ 強化普攻不恢復戰技點,也就說「刃」沒有任何恢復戰技點的能力,但是也相對給了3回合消耗1個戰技點的補償。

④ 強化普攻的傷害倍率依賴于普攻等級,因此普攻還是要點的。

⑤ 強化普攻回能為30基礎能量。

【3】終結技—大辟不死

① 終結技將「刃」的血量轉化為生命值上限的50%,就是「刃」在半血以上就扣至半血,在半血以下就回復到半血。

也就說「刃」在半血以上扣血可為終結技增加傷害,也可疊加天賦的次數,更快的釋放追加攻擊;若在半血以下尤其是到了絲血回復到半血則可以保生存。

② 終結技會打出一次擴散傷害,削韌效果同樣是主目標60,擴散目標30。

③ 這里出現了一個記錄之前損失生命值來提升終結技傷害的機制,「刃」的戰技、強化普攻以及半血以上的「刃」釋放終結技都會扣自身血量,這些扣的生命值就會被記錄,轉化成終結技的傷害,「刃」本身就堆生命值,所以終結技的傷害非常之高。

當然,被敵人攻擊「刃」損失的生命值也會被記錄在內,但是相對「刃」自己扣血,那就有點不痛不癢了,幾乎記錄的傷害都是自己打的。

④ 如果「刃」身上有盾,敵人傷害打到盾上,并不會被記錄,這也不代表「刃」不能和存護角色配隊,畢竟自己扣血無視護盾,并且大部分損失生命值都是自己打的。

⑤ 「刃」每次終結技最多記錄自身生命值上限90%,也就是說「刃」6000生命值,最多記錄5400。

⑥ 終結技出傷判定是先扣或回復至50%血量,再出傷,也就是半血以上「刃」釋放終結技能吃到本次終結技損失生命值所帶來傷害提高。

⑦ 「刃」有130能量,這里小橙子也整理了一份充能解析的表格。

我們可以看到,刃在4A1追1大完全可以足夠循環。3A1追1大需要帶充能繩,而且還需要受擊或者擊殺1次,存在一定的不穩定性。

小橙子建議各位還是選擇生命繩,充能繩的收益不如生命繩的,保證生存還能提高傷害。

【4】天賦—倏忽恩賜

① 天賦的充能層數,會在「刃」的頭像旁以及角色狀態里有所標注。

② 「刃」的天賦充能層數,跟終結技一樣,敵人攻擊在盾上的傷害不計入充能次數(若盾被打破掉血,被計入)。

③ 任何形式對「刃」生命值造成掉血,均可疊加充能次數,也就說「刃」自身扣血、受擊以及敵人掛的持續傷害debuff均可疊加被動層數,

④ 若「刃」充能層數達到5層時,即可插隊對敵方全體造成一次追加攻擊,對全體削韌量為30,回能為10點基礎能量。

⑤ 釋放追加攻擊會回復「刃」生命上限25%生命值,還是非常可觀的。

【5】秘技—業途風

① 攻擊性秘技,進入戰斗對敵方全體造成生命上限40%的風傷,對風弱有高達60的削韌量,還是非常不錯的。

② 扣「刃」生命上限20%的生命值,可疊加1層天賦充能,并且記錄損失生命值,使終結技打出更高傷害。

③ 由于是扣血秘技,使用時需謹慎,在高壓環境小心暴斃。

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