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《生化危機4重制版》傷害機制解析 生化危機4重制版傷害計算公式

2023-04-03 攻略秘籍

敵對目標

目前只測試了村民相關,但也有一些已知信息

前三章村民HP在540-900之間波動,第四章出現爆蟲村民后HP首次突破1000實現1728

折頸村民在折頸前與折頸后的血量上限相同(也就是540hp的村民,折頸后會恢復540hp),但折頸村民對子彈有更高的傷害抗性(刀反而不存在減傷)。其軀干存在50%減傷,四肢更是在此基礎上存在0.9倍的倍率。頭部數據忘了記錄結果,印象中依然受到倍率影響但也存在50%減傷。且折頸村民不再存在四肢獨立hp。

爆蟲村民不存在子彈抗性,且爆蟲后也會回復滿hp。

這家伙被我用LE 5射擊軀干一次(144)

使用手槍射擊軀干一次(240)

射擊右腿一次(120)

射擊左腿一次(120)

射擊右臂一次且暴擊(360)

射擊左臂一次(120)

共計受到1104點傷害。

但目前也有發現,部分村民HP高于1000,擊殺卻并未爆蟲。所以爆蟲與HP應當沒有直接關聯。

村民折頸,爆蟲與否,與擊殺方式,命中部位無關。

在使用修改器開啟easy kill時,任意攻擊都會將村民HP削減為1。也就是2次任意部位攻擊必定致死。經過觀察,多次發現對軀干射擊致死的村民站姿觸發了爆蟲,或是倒地后折頸重新爬起來。如果要說這兩類有什么共同點,那就是使用霰彈槍對其四肢進行攻擊,正常村民必定觸發斷肢特效,但他們卻能保證身體完整。因此是否觸發折頸,爆蟲,應當是獨立判定事件。可能在生成目標時就已經確定。

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