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《法外梟雄滾石城》基礎設定及玩法介紹 法外梟雄滾石城好玩嗎

2023-04-05 攻略秘籍

關于多人模式,事實上這個XCOM模式的主線,加上一個強大的易碎品主角貝克的“肉鴿”模式,還是有一定程度的新鮮感,玩起來也還算是可以,但本作存在的問題同樣是從單人模式就開始顯現,到了多人模式就更加凸出了。

首當其沖的問題是策略面太窄——游戲的設計思路應該是鼓勵潛入和隱秘行動,因此設置了重重“蠻干”懲罰,首先是敵人的數量會遠遠多于你,其次是觸發警報之后敵人會派增援,最后是還有趕來的警察,在危險程度越高的任務中,出警速度越快、來的越多、裝備越強。

但是本作為潛入準備的內容,少到了讓人發笑的地步,一個鐵絲撬鎖和扳手砸攝像頭就幾乎是全部內容了,不說和R6這種把突入玩出了花的對比,也不要提《Ready or not》或者SWOT這類特警類題材,就是和《看門狗》比,本作在策略玩法上的粗淺也顯而易見——看門狗好歹還有各種操縱和黑入電器之類的。

雖然在時代設定上《法外梟雄:滾石城》肯定做不到《看門狗》那么高科,那么至少在關卡設計上搞出點多樣性吧?但是本作幾乎不存在Z軸移動的要素,也幾乎不存在什么讓人意想不到的突入路線,敵人的設施圍著一圈鐵絲網,那就單純的是個網,你也沒有辦法完成類似于爬著垃圾桶上二樓這種操作,那么所謂的“隱秘犯罪”,最后可能還是不如掏槍就干。然而本作的射擊對戰環節,也只能算是水準平平。

本作大概是為了分級,把中彈的飆血換成了紅色煙霧......這就讓原本已經很塑料的射擊手感更加塑料了(不清楚主機版本有沒有調校扳機震動),游戲采用了較長TTK+喘息回滿血的掩體射擊機制,這意味著那些能開鏡爆頭的槍優勢很大,沖鋒和散彈就是一種電腦用神煩,但是玩家用就很廢的槍械,而游戲還完全拿掉了十字準心,加上很大的后坐力,進一步降低了不開鏡時的射擊體驗。此外敵人也突出一個呆頭鵝——你甚至可以繞到后面舉槍慢慢射頭,唯一造成游戲難度的內容就是堆怪,越高的難度堆越多的怪。


來源:遊民星空 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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