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《原神》申鶴國家隊的強度非常不錯,并且角色的要求不高,很多玩家想要了解具體的配置,下面請看“藍那菈翌旸”帶來的《原神》重云申鶴國家隊配置參考,希望能夠幫助大家。
隊伍簡介
在2.4上半申鶴首次登場時,申鶴國家隊火熱過很一段時間。3.5下半申鶴復刻翌旸立刻就抽了一只。申鶴國家隊對比其他隊伍或優或劣,作為XP黨的翌旸當然是無腦沖,非XP黨可以參考優缺點再決定要不要練啦。
配隊:重云、申鶴、班尼特、香菱
輸出手法:班尼特q,e,申鶴q,e香菱q,e重云q,e,申鶴aaaaa打融化,隨后適當元素戰技充能循環
注意:如果重云攜帶的是螭骨劍,可以等螭骨劍轉滿5柄小劍后再開深淵。如果申鶴攜帶西風長槍要注意自己吃球。循環優先保證重云、班尼特、香菱,如果一輪循環下來申鶴充能不夠可以只開e不開大。
優點:成本較低。全隊僅需一個五星,其余三個四星均是開服就有的角色,多數玩家都有,隊伍較平民。
傷害爆炸。平民練度重云打出二十萬核爆也是輕輕松松,高練度隊伍重云核爆保底四十萬,一套循環下來傷害上百萬。對比隔壁雷國隊,在五星均零命同練度的情況下一套循環申鶴國家隊傷害較高。
解放行秋。這一點就不用多說了,行秋作為超強輔助很多隊都需要,申鶴國家隊解放了行秋這一點還不香嗎?
缺點:循環不暢。對比隔壁雷國隊,申鶴國家隊會出現明顯的技能真空期,很大程度上削弱了這套隊伍的輸出和手感。
較吃操作。充能循環期間需要合理地使用元素戰技進行充能。且缺少傳統“點秋香”行秋的抗打斷機制,受擊割裂手感容易暴斃。
很難適用于大世界。在大世界缺乏循環,這一點是國家隊的通常缺憾。
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