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《崩壞星穹鐵道》戰斗機制詳解

2023-04-26 攻略秘籍

速度與行動值

這里我引入路程、速度與時間的概念來幫助大家理解,眾所周知路程=速度*時間,在回合制游戲中,這里的路程是一個用于參考的總量(下文以總量指代),速度還是速度,而時間就是行動值。這樣大家應該很好理解了。那么它們關系式為總量(大約為10000)=速度*行動值。在戰斗過程中,速度會受到加速減速等BUFF的影響而改變,其他情況下不變;行動值會隨著戰斗的推進而被消耗,速度越快行動值消耗就越快,當行動值降到0時,角色便迎來了自己的行動回合。

在進入戰斗后,角色與敵人會按照基礎行動值進行升序排列(左上角顯示),行動值越低的單位行動就越靠前,在戰斗過程中場上所有單位的行動值會不斷降低,誰的行動值降低到0誰就開始行動,行動后行動值會回復到基礎行動值,之后便是不斷循環這個流程。

注:基礎行動值指的是總量沒被消耗的情況下結算出的行動值,會隨著速度的變化而變化。

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