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《崩壞星穹鐵道》戰斗系統詳解 速度排序與傷害類別解析

2023-05-01 攻略秘籍

速度排序(左上角的攻擊順序)

影響怪物速度排序的方式有打破弱點,控制(凍結,眩暈),減速技能,但這三者在崩鐵里面的實質都是減速。這里面實際體驗下來控制應該減得最多的。

經歷了幾個小時的挨打,我終于能想出一個合適的比喻了來形容這個速度排序了。就像跑步套圈一樣,一般是玩家的角色跑得快,玩家的角色可以先進入第二圈,但在相同的時間里面敵人減得速度還不足以讓玩家的角色套圈,所以對于一圈里的終點線而言是敵人排在前面,如果這時候能繼續減速敵人或提高角色速度,那就能超過敵人

最明顯的一個C位是虎克,她速度慢,一般是隊伍4號位出手,當她在4號位破盾,破得還是敵人的1號位的話,那就能看到,怪的1號位下去了,相當于怪的1號位變成了下一回合才能出手了,但在體驗過程中仍然是怪連續地出招,甚至這個被破盾的怪在出手的時候還恢復了白盾。

這個機制最初的設置思路應該避免玩家游玩的時候被控制時間太長而坐牢,但是很多時候我的體驗是,怪被我破盾了,我還沒動呢,到它出手就又恢復了。

所以要想越戰好打一些,這個速度排序得注意。

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