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不只是PK 《地下城與勇士:起源》對戰玩法大全

2024-05-27 手機遊戲攻略

《地下城與勇士:起源》主界面的對戰玩法是以PVP為主的玩法,但其中除了傳統(1V1)PK模式外,還有多種創新對戰玩法,即使不太喜歡PK的小伙伴,也能在這些玩法中發現意想不到的樂趣。

同時,對戰玩法相關的商店獎勵非常豐厚,除了常規的道具/消耗品,不乏強度與稀有度兼顧的裝備、外觀與寵物,收藏價值很高。具體內容就請看這篇《地下城與勇士:起源》的對戰玩法大全吧。

不只是PK 《地下城與勇士:起源》對戰玩法大全

《地下城與勇士:起源》對戰玩法大全

對戰玩法主要有:排位賽(1V1)、勇士激戰(2V2)與超級大亂斗(3V3)。

玩家可通過參與不同玩家可完成日常決斗任務(每日6點重置),穩定獲得決斗幣、迷你幣、金幣、泰拉幣與深淵票、奪寶之鑰碎片(開魔盒的道具)稀有道具。

不只是PK 《地下城與勇士:起源》對戰玩法大全

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此外,對戰玩法中,玩家的角色將統一調整為當前版本的滿級(當前版本55級),并且需要重新給自己的角色加一套適用于對戰玩法的技能加點。該技能加點中無法攜帶覺醒技能與疾馳,特性技能也無法加點。

若沒有加點,游戲會自動生成一套很難用的加點。建議玩家在進入PK玩法前,一定要先記得加點(最好還在決斗修煉場里試一下)。

不只是PK 《地下城與勇士:起源》對戰玩法大全

決斗幣、迷你幣兩種貨幣對應的是決斗幣商店與迷你商店兩種兌換商店。

決斗幣商店中可兌換50史詩斗志套(強度中上,非畢業)、不同稀有度的靈魂(裝備制作)、深淵票、迷你角色寵物、武器裝扮、復活幣。

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迷你商店中可兌換不同稀有度的寵物裝備、神秘寵物食盒(寵物經驗藥)與秘能之牙(寵物裝備屬性刷新材料)。

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下面是對戰玩法的詳細介紹

一、排位賽

排位賽是傳統1V1的PK玩法,玩家將隨機匹配與自己PK段位相近的玩家,進行PK對戰。

排位賽為賽季升段制,每勝一場獲得一星,敗一場則失去一星,累計三星升一段。

同時,每一場對局還會根據玩家的不同表現(連勝、連敗、壓制對手等)給予一定斗志點。若遭遇敗場,自動消耗50點斗志,可保護一次掉星,若斗志不足50,則不生效。

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當然,排位賽中還有一套戰力平衡機制,避免玩家間的裝備差距及提高容錯率,增加PK體驗的設計。

1、 屬性平衡,玩家的裝備屬性將會完全失效。

2、 開場CD,雙方角色的無色技能在開場后自動進入冷卻CD。

3、 場地BUFF,場景中固定位置每隔一段時間會刷新帶有三速提升效果的小精靈。

4、 連招補正,從空中、倒地、站立、時間四種方面,提供連招保護。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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