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《飛躍虹鏡》戰斗系統介紹

2024-06-06 手機遊戲攻略

《飛躍虹鏡》這款游戲中的玩法副本眾多,少不了的當然就是戰斗啦,作為3D動作游戲,戰斗這部分一定是大家非常看重的內容,所以今天給大家帶來的攻略是游戲中必不可少的戰斗功能篇!一起看看《飛躍虹鏡》戰斗系統介紹吧!

《飛躍虹鏡》戰斗系統介紹

《飛躍虹鏡》戰斗系統介紹

1、基礎顯示

進入游戲后會有許多功能的顯示,接下來我們一個個和大家講講他們代表的都是什么意思。

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這里就是自動戰斗的按鈕啦,點開自動戰斗還可以選擇要不要換人、要不要釋放特技和要不要釋放奧義技能,可以根據戰斗情況靈活調整。

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除了常規的綠色為血條之外,紅色為能量值,血條下方的灰條就是協同值了。

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在其他角色沒有上陣的時候他們的能量值也會有變化哦,會因為元素屬性不同而出現藍、紅、黃、綠色。

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但是古河詩音這個角色會有點不同,她還會多出現一個藍條,這代表了她的被動,藍條滿了就代表她有3枚及以上的冰晶。

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在戰斗時左上角也會出現戰斗評級,評級分為X、S、A、B、C、D,其中評級達到X會增加50%的傷害。

2、元素親和

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無論是進入到任何一個關卡中,大家需要首要注意的就是就是準備界面本關的元素親和要求。

只要在編隊中有和本關元素匹配到的角色就可以點亮一個元素標志,如果在隊伍內的角色全部都滿足了本關要求的元素,隊伍內的角色會獲得30%的全傷害加成和30%的全傷害減免。

簡單總結下就是,無論大家去打什么關卡,只要有元素親和的要求就盡量全部滿足~所以建議大家每個元素的角色都練上一兩個,編固定隊的時候也盡量讓隊伍中的角色元素多元化一點哦。

3、元素克制

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元素有親和當然就有元素之間的克制關系,在游戲中元素之間的克制是:風元素克制雷元素克制冰元素克制火元素克制風元素。

被克制的元素屬性傷害會提高100%

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用什么元素屬性的角色攻擊敵人,敵人身上就會有該屬性的印記,這就是元素印記。

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