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暮:白蛇復活增益,可用,畢竟陣容本身自帶一個翡翠的復活,有概率吃到領域的復活血量加成(白蛇本身也有一個buff持續期間陣亡復活),午夜法術增益,pvp敵方有瀕死無敵可以考慮上,但綜合最推薦的還是絲舞,疊加潮汐的攻速,可大幅提高雷槍的輸出能力。
坐騎和專武
雷槍【冰霜骨龍】【火】【專武2-4】
冰霜骨龍幾乎是近戰C適應用性最廣的坐騎,瀕死5秒免傷,期間吸收傷害轉護盾,且提供高額吸血,極限養成的核心C位輸出高,很容易直接吸滿血條。專武方面,專1和專3進一步放大控制效果,做為主C前期優先到專2增加技能倍率,中期補專3,后期再拉滿,騎具選火屬性。
黑龍【骸骨馬】【巖】【專武2】
一樣是選免傷坐騎,當前環境,集中養成的陣容除了核心,其他角色的練度都不會太高,因此坦度和治療類坐騎對低練度角色作用有限,直接骸骨馬,加上自己的被動就是兩次瀕死免傷,無需高養成就能承擔大量傷害。專武除主C外優先專2,自己觸發被動時給主C提供瀕死護盾和100%吸血,相當于又給主C加了一匹骨龍,騎具巖。
翡翠【深淵海馬/水黽】【巖】【專武1】
前期低練度掛件選功能性輔助類坐騎,與養成數值屬性如攻擊血量之類掛鉤的收益太低,選海馬或者水黽,讓翡翠釋放技能也能觸發控制效果,降低敵方最高戰英雄攻速,pvp效果顯著。專武不強求,前期點出1級即可,將遠程法術的專武材料讓給潮汐,騎具巖。
潮汐【角鷹戰獸/蝎子】【冰】【專武2-3】
角鷹和蝎子都帶易傷效果,進一步提高潮汐的輔助能力,專武2到3級的增傷和攻速均有大幅提升,騎具冰。
奸商【圣光天馬/飛機】【巖】【專武1-3】
前期帶馬,有回能,可以迅速拉人或給護罩,也可以帶三葉古蟲、飛機等提供減傷,專武1級,中后期2隊若是不用遠程物理C位可以拉到專3,額外恐懼一名敵人,騎具巖。
Ps:地宮掉落材料種類根據天數輪換,前期可攢地宮次數,優先刷取主C需要的,除了核心掉落,還有一小部分掉落是隨機,物盡其用,前期陣容構成盡量不要職業重疊。
所以這套陣容除了翡翠會和潮汐都是遠程法術,其余英雄的專武材料都不沖突,至于中期二隊可以考慮由一名物理坦克,近戰法C來組成。
其他通用養成規則:
① 盟約:優先堆主C增益部分,如雷槍外域陣容,雷槍為單核C,優先堆外域和近戰盟約
② 天星閣:主天星和當前陣容構成的英雄所屬次天星均養,前期陣容構成的英雄勢力單一的話,勢力天星優先級更高
③ 騎具穿戴:
火【鞭】攻擊半血以上目標輸出提高【鞍】自己半血以下受到傷害減少【蹄】持續獲得增傷可疊層
冰【鞭】攻擊半血以下目標輸出提高【鞍】自己半血以上受到傷害減少【蹄】持續獲得增傷和減傷可疊層(增減兩者數值相加等于火的增傷)
巖【鞭】輸出增傷【鞍】受擊減傷【蹄】持續獲得減傷可疊層
遠程:主C位帶火屬性,但凡被切,血線會掉得很快,除非會被秒,否則帶火半血以下能多撐一會,輔助低練度掛件帶冰。
坦克:直接帶巖屬性
近戰:火冰屬性均可
ps:根據養成和陣容細分的話,進場高爆發一波流的陣容主C選火(如羽月),技能或坐騎、祭靈有回血護盾會將血量維持得比較健康的持續輸出型主C、可以選冰(如邪狩),前期C位還是推薦帶火,提高對敵方滿血掛件直接秒殺的概率,同理,我方的掛件,低練度純功能輔助也可以選冰,有概率避免被敵方主C一刮就死。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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