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《世界啟元》中設計了許多獨特的英雄技能,玩家可以通過不同英雄與技能的組合,搭配出多種多樣的戰斗陣容,極大提升了游戲的策略性和趣味性。
而這些技能也有各自的類型與特點,了解后可以讓玩家更易上手,下面本篇攻略就為大家介紹一下游戲中的技能系統。
技能系統介紹
1、技能分類
英雄技能分為四種類型:開場技能、主動技能、追擊技能與被動技能。不同的技能類型其發動效果、表現形式都是不同的。
在四種技能類型外,還有四種技能傾向:攻擊、智力、恢復、輔助。技能傾向可以讓玩家直觀了解技能的特點,方便找技能搭配。
2、技能類型
(1)開場技能
發動幾率為100%,只會在戰前階段時釋放一次。若大家都有開場技能需要釋放,那么戰前根據英雄的敏捷屬性依次釋放。
此外,開場技能在戰前階段為隊伍添加的狀態與效果屬于“戰前狀態”,是無法被驅散的。
但開場技能在戰斗階段為隊伍添加的狀態與效果就屬于“戰時狀態”,可以被驅散。
如下圖,漢尼的開場技能“縱橫敵境”,“我軍全體累計3次傷害,獲得一層援助狀態”是無法驅散的,但在戰斗過程中獲得的“援助狀態”是可以驅散的。
P.S.同樣的開場技能是不會疊加效果的,只會生效最先釋放的那個,沒有疊疊樂戰術。
(2)主動技能
其相對開場技能的100%釋放概率,主動技能不夠穩定,均有釋放概率,上下限極大。
主動技能在戰斗開始后,每回合英雄行動時都會嘗試發動。若技能中有“準備一回合”的字樣,那么該技能成功發動后,會占據兩個行動回合:第一個回合發動成功,下一個回合釋放該技能。
除了釋放概率外,主動技能還會因為英雄被暈眩/沉默而無法發動。
此外,主動技能提供的狀態都是“戰時狀態”,皆可驅散。
且主動技能提供的同類型增益效果只能存在一種,更高數值的同類增益會頂替低數值的同類增益。
(3)追擊技能
追擊技能的特點與主動技能基本一致,都有釋放概率,在戰時每回合發動,會因沉默與暈眩無法發動,同類型增益效果只能存在一種等等。
唯一不同的是,因為追擊技能是在英雄普攻攻擊后概率發動,所以其本身是沒有有效距離限制的,英雄的攻擊距離就等于其有效距離。
(4)被動技能
被動技能,一個永久常駐的狀態技能,會在戰前自動釋放給自身,無法被驅散,也不會受到控制效果影響。
當然,其戰時釋放給他人/自己的效果還是可以被驅散的。
此外,與開場技能一樣,同種被動技能是不會疊加效果的,只會生效最先釋放的那個。
3、技能的獲取及進階 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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