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《世界啟元》兵種克制關系

2024-07-20 手機遊戲攻略

作為一款跨時代戰爭策略手游,《世界啟元》擁有豐富的兵種種類。這些兵種既擁有不同的時代特色,又擁有不同的文明特色,初入游戲的新手玩家,可能會眼花繚亂——這個兵種的“被動”好不好用?那個兵種的數值有沒有優勢?

但實際上,游戲兵種雖多,也存在幾種基本類型:近戰、遠程、騎兵、飛行。它們之間也存在一套很容易理解的克制關系,像是“石頭剪刀布”。

這既方便了游戲新手,對于那些習慣“大開大合”,想沉浸體驗攻城略地、雄韜武略的玩家來說。兵種搭配,只需要記住:近戰——克制遠程;遠程——克制騎兵;騎兵——克制近戰;中后期的器械、飛行兵種,前者被所有類型克制,后者沒有明確的克制關系。

它們都各自存在不同的優缺點。下面,我們將對這些基本類型進行詳細介紹。

近戰(克制遠程):

在前期,近戰類型存在明顯的優勢。

在遠古、青銅時代,相較其他類型,近戰提供更多的可解鎖具體兵種,供玩家選擇。這使得該類型在早期,更容易成為玩家的主力搭配。它的基礎面板也較為均衡。

但近戰類型也存在一個明顯的缺點:移速偏慢,每公里12秒。這也使其在中后期節奏加快的情況下,被騎兵等移速高、功能性強的類型逐出主力位置。

遠程(克制騎兵):

遠程類型的優勢在于:攻擊面板更加突出;攻擊距離的加成更大,更容易達到敵方后排單位。

在搭配兵種時,遠程類型常被放在中軍或指揮官的位置。同時,它的具體兵種,也普遍擁有更強的追擊被動。

但缺點也在于面板不夠均勢,尤其是防御一般偏低。

騎兵(克制近戰):

騎兵高攻高防,移速快,這也代表著該類型在戰斗中擁有更強的生存能力。

但這些優勢需要游戲進入中期,尤其是進入鐵器時代后,科技與屬性更好的具體單位解鎖,才能逐漸體現出來。

器械(不克制任何類型,被任何類型克制):

該類型鐵器時代才可解鎖。可對2至5格范圍內的單位,進行中近距離的遠程打擊。尤其擁有對建筑的打擊優勢。

但缺點也很明顯:行軍速度奇慢、近身后反抗能力差、且有3發的彈藥限制。長板很長,短板嚴重。

飛行(不克制任何類型,不被任何類型克制):

飛行類型的定位更加后期。它的效用與器械類似,但泛用性高于前者;速度更快,后期甚至可以達到每公里3.4秒;攻擊范圍更遠,可以達到10格以內。

但論缺點。不僅是使用限制,同時,玩家也需要投入更多的科技和資源解鎖具體單位。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:世界啟元

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