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《王者榮耀》在排位賽的對局過程中,很多玩家都遭遇過自己表現很好,最終卻只能獲得敗方MVP的情況,隊友的失誤對于對局勝負的影響過大。在即將到來的s37賽季中,游戲對此進行了一些改動,接下來就有小編來給大家詳細介紹一下。
《王者榮耀》S37排位機制優化一覽
在排位賽的對局過程中,很多玩家都遭遇過自己表現很好,最終卻只能獲得敗方MVP的情況,隊友的失誤對于對局勝負的影響過大。
關于對局體驗方面的問題,增加了“賽季任務”系統,通過完成場次和星數任務,能獲得大量分路保護卡道具,從而降低了排位上分難度。
但是核心問題卻沒有解決,受隊友表現的影響依舊很大,對局失敗的挫敗感強烈,由于所有玩家都能獲得分路保護卡,反而導致擺爛玩家更多!
好在策劃也發現了這些問題,通過10V10排位進行長時間測試的新系統,在體驗服同步到5V5排位賽中已經過去一周了。
本期,就詳細講解一下新賽季排位機制的改動內容,以及會導致的影響。(具體數值以上線正式服為準)
一、游戲機制優化
①上分優化,首先是對上分機制進行優化,原本的固定加星制根據勝負固定加星,無論表現如何都得到一樣的結果,給人一種努力也沒用的感受。
新的積分加星制,將每一星拆分為100積分,可以根據對局中的實際表現,增加或者扣除不等的積分,讓努力與收獲正相關。
②分路優化,針對困擾很多玩家的分路沖突問題,原本限時開啟的分路匹配,調整為全時段開啟,并新增了補位的分路。
通過優化,被迫補位的問題將會得到解決,避免出現讓位置給隊友卻沒有發揮好,導致與隊友之間產生沖突。
從而不再信任隊友,分路沖突的情況下依舊不愿意補位,出現各不相讓的情況,影響其他玩家的體驗,特別是段位較高的對局。
③補償機制,新版本金牌額外加100積分,銀牌額外加40積分,再根據對局評分額外加減分。
因此,獲得勝方金牌時最少可以加2顆星,敗方金牌則可以不掉星,如果算上對局評分的額外加減分,敗方金牌甚至輸出也能上分!
這樣一來,許多玩家開始擔心新的問題:逆風局出現隊友保KDA數據故意不參團的行為,導致原本有機會能翻盤的對局也贏不了。
二、評分規則優化
關于新的問題,策劃也有注意到,所以對結算能力數據進行了優化,也就是評分規則,接下來著重講解一下。
老版本中,KDA、抗傷、輸出和參團率等數據的權重非常高,才會讓玩家產生擔憂。
新的評分規則,將對玩家行為進行更加細致的評價和判斷,控制效果、治療量、護盾、經濟、傷害轉化、視野價值、高光時刻以及技能命中都會成為影響評分的重要條件。
此外,對于特定的英雄也有優化,比如盾山的格擋傷害總量,太乙真人的復活次數和額外經濟,莊周的解控次數和孫臏2技能返還生命值。
通過調整和優化,單局使用元流之子取得14.3金牌中路評分的情況下,獲得303段位積分,一次性竟然提升了3顆星。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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