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龍息神寂英雄屬性怎么選擇?不同部位裝備可能出現的屬性也有所不同,應根據英雄定位選擇合適的屬性。在分析前,先對百分比屬性做一個簡要說明:百分比屬性只計算英雄的基礎屬性,但收益基本是高于固定屬性的。下面是3DM小編給大家帶來的《龍息神寂》英雄屬性選擇推薦,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《龍息神寂》英雄屬性選擇推薦
整體思路
不同部位裝備可能出現的屬性也有所不同,應根據英雄定位選擇合適的屬性。在分析前,先對百分比屬性做一個簡要說明:百分比屬性只計算英雄的基礎屬性,但收益基本是高于固定屬性的。
比如主屬性+20時:對應60%生命或7710生命,而100級的遠程英雄一般有超過2.5w的生命值,近戰英雄一般有超過4w的生命值,百分比收益遠高于固定屬性;只有前期小部分階段固定屬性收益略高。
各部位裝備主/副屬性可能出現的詞條:
詳細拆解
前排英雄
優先確保自身坦度,生命和防御需要兼顧,同時根據英雄功能,補強對應屬性。比如:一些前排英雄有減益手段,需要確保效果命中屬性達標。
百分比生命/防御的主屬性最好各一條,出自衣服和手套,效果命中屬性可以靠負位符文、副屬性、神器、料理等方式堆起來;
輸出英雄
服必帶攻擊%,手套可選攻擊%/重擊率/重擊傷害,正位符文選重擊傷害。
*當然,英雄的相性不同,所需的屬性也有一定區別,比如:①有的英雄天生重擊率高,可以堆更多攻擊%、重擊傷害;②有的英雄是靠精通傷害打輸出攻擊、重擊率/重擊傷害是核心屬性,攻擊達標后,堆重擊收益更大,衣的,無法觸發重擊,它們則應該堆攻擊、精通。
輔助英雄
治療類英雄:根據技能加成選擇對應屬性(一般為精通、攻擊);
限制類英雄:首先確保效果命中達標,是這類英雄的重中之重。
*輔助英雄的特定屬性需求不需要太過極致,因此可以分配一些其他屬性,讓他們協助承擔一些其他職能,比如:有些輔助可以打蠻高輸出,有些輔助甚至能當前排用!(是的,你沒有聽錯,其他位置吃緊時不妨試試看)
來源:3DM手游網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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