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《三國志戰棋版》移動力機制介紹 移動力機制詳解

2023-06-14 手機遊戲攻略

三國志戰棋版移動力機制介紹?作為三棋對局中內核,移動力是決定勝負走向的關鍵因素。那么游戲中的“移動力機制”是怎樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰棋版移動力機制介紹

 

1、你走路線上的各格子的周圍九宮格內沒有任何敵方武將,也就是1點移動力可以走1格。因此呂蒙可以往左邊走7格到達大喬的位置;

2、你走路線上經過敵方武將周圍九宮格范圍內的格子,會進入敵方的“控制領域”,每走1格移動力消耗會+1,也就是平時只需要1點移動力的格子,現在我們需要消耗2點移動力才能經過。

因此呂蒙往左邊走的時候,經過曹操周圍的部分格子是需要消耗2點移動力的。

3、系統會選擇移動力消耗最少的路徑進行移動力計算;

下圖為例,

假設紅色方塊是敵方武將,

白色、黃色方塊是己方武將,

我們經過每格藍色格子都需要消耗2點移動力,而經過灰色格子則只需消耗1點移動力;

1)己方武將從白色方塊前進到綠框方塊,需要消耗6*1=6格移動力;

2)己方武將從黃色方塊前進到橙框方塊,需要消耗1+2+2+2=7格移動力。

3)己方武將從黃色方塊前進到紫框方塊,移動力最少的路徑則需要消耗1*9=9格移動力。

清楚了解“移動力機制”后,我們看呂蒙戰斗圖是這樣的,瞬間就讓己方呂蒙走位路線變得清晰了。

1)你走路線上的各格子的周圍九宮格內沒有任何敵方武將,也就是1點移動力可以走1格;

2)你走路線上的各格子周圍是有敵方武將,經過敵方武將周圍九宮格范圍內的格子,會進入敵方的“控制領域”,2點移動力可以走1格;

3)系統會幫你選擇移動力消耗最少的路徑進行移動力計算;

4)剩下無論幾點移動力(只要不是0),就一定能走至少一格;

移動力變化

1)移動力提升和降低的疊加效果是有上限的。

2)不同兵種的最高移動力分別為:

騎兵:10;盾兵:8;弓兵:7;槍兵:8。(某些高級兵種會有所不同)

3)不同兵種的最低移動力分別為:

騎兵:2;盾兵:2;弓兵:1;槍兵:2。(某些高級兵種會有所不同)

 

以上就是小編為大家帶來的三國志戰棋版移動力機制介紹,希望對大家有所幫助。更多相關攻略資訊請關注三國志戰棋版專區。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:三國志戰棋版

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