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三國志戰棋版6月15日版本更新?這次的更新內容還是比較重要的,各位小伙伴們一定也非常的好奇吧,接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰棋版6月15日版本更新
維護時間
6月15日 2:00至7:00(預計5小時)
維護結束時間可能會根據實際維護進度進行延后
維護補償
200金銖
維護補償以郵件形式發送,郵件有效期為7日
(郵件有效期至2023年6月22日早6:59)
武將及戰法調整
1、「曹仁」自帶戰法「八門金鎖」調整:戰法冷卻時間由3回合調整為2回合,自身免傷提升由1.3%→13%調整為0.8%→8%
2、「劉備」自帶戰法「桃園結義」調整:戰法生效時,滿兵力值武將可繼續受到治療并將50%受到的治療【分攤】給另一名武將
3、「黃忠」自帶戰法「百步絕纓」調整:可將「諸葛連弩」兵種效果的攻擊范圍提升為五格
4、「王平」自帶戰法「南軍毒羽」:
● 調整前:【被動】造成兵刃傷害會對目標額外造成15%→30%謀略傷害,并附帶【中毒】:目標每回合受到15%→30%謀略傷害,持續3回合,可疊加6層。
● 調整后:【被動】造成兵刃傷害會附帶【中毒】:目標每回合受到21%→42%謀略傷害,且造成的傷害降低4%→8%(受智力影響),持續2回合,可疊加6層。
5、「孫權」自帶戰法「師友英賢」調整:我軍造成兵刃傷害后自身兵刃傷害提升由3%→6%調整為3.5%→7%,造成謀略傷害后自身謀略傷害和治療提升由3%→6%調整為3.5%→7%
6、「凌統」自帶戰法「國士之風」調整:使自己和友軍單體的傷害提升3.5%→35%調整為傷害和治療提升3.5%→35%
7、「呂布」自帶戰法「天下無雙」:
● 調整前:【被動】戰斗開始時獲得4層【無雙】,每回合失去一層。每有武將陣亡則獲得1層【無雙】,由自己擊敗則額外獲得1層。每層【無雙】提升自己4%→8%傷害和免傷,上限5層。3層或者以上時則免疫所有控制效果。
● 調整后:【被動】戰斗開始時獲得6層【無雙】,每回合失去一層。每有武將陣亡則獲得1層【無雙】,由自己擊敗則額外獲得2層。每層【無雙】提升自己2.5%→5%傷害和免傷,上限10層。5層或者以上時則免疫所有控制效果。
8、「司馬懿」傳承戰法「用武通神」調整:行動結束后對自身兩格范圍內所有敵軍造成的謀略傷害由18%→36%調整為21%→42%
9、「郝昭」傳承戰法「金城湯池」調整:為我軍單體恢復兵力,治療率由72%→144%調整為87%→174%;對目標方形一格內敵軍造成的兵刃傷害由50%→100%調整為82%→164%
10、「劉備」傳承戰法「仁德載世」調整:戰法冷卻時間由3回合調整為2回合,治療率由102%→204%調整為86%→172%
11、「陳到」傳承戰法「猛志常在」調整:死亡后對周圍圓形兩格內敵軍群體造成的兵刃傷害由96%→192%調整為106%→212%
12、「凌統」傳承戰法「旋略勇進」調整:額外兵刃傷害由18%→36%調整為10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃傷害由25%→50%調整為33%→66%
13、「騎兵」及高級兵種調整:
● 「騎兵」造成傷害由100%調整為103%,受到傷害由100%調整為97%
● 「精銳騎兵」造成傷害由103%調整為106%,受到傷害由97%調整為94%
● 「西涼鐵騎」造成傷害由100%調整為103%,受到傷害由88%調整為85%
● 「虎豹騎」造成傷害由105%調整為108%,受到傷害由100%調整為97%
14、「先登死士」兵種效果調整:傷害提升的實際效果調整為兵種屬性提升,可對傷害、治療及戰法效果造成影響 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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