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《三國志戰略版》出身選擇 襄樊之戰出身選擇推薦

2023-02-18 手機遊戲攻略

三國志戰略版出身選擇什么比較好?三國志戰略版在近期開啟了襄樊之戰劇本,那么襄樊之戰劇本中六大出身選什么比較好,都有什么特點,適合什么類型的玩家呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

三國志戰略版出身選擇

1.文人

文人四個效果,分別是

文思:所有武將智力加3;

討教:可以任命雅集使,其余武將可用30體力向雅集使討教獲得經驗;

博學:戰斗經驗提升5%;

招降:主城部隊部隊與玩家對戰時,可以招降敵方部分戰敗兵力。

這四個特性,比較有意思的是討教和招降,討教每天最多3次,整個賽季最多30次,獲得經驗跟雅集使的等級有關,荀彧或蔡文姬當雅集使時,獲得經驗會提升15%。這個地方有個問題,怎么提升荀彧或者蔡文姬的等級,感覺這個加成就是個擺設,真到后期荀彧或者菜雞等級起來了,再練隊伍還有多少意義,感覺這個加成有點雞肋。

再說說招降,限定主城部隊,把擊敗的部分兵力招降為主城預備兵,每次戰斗上限1500,每天上限10000,算是個變相的征兵手段。

整體上感覺文人算是前期特性,讓玩家在前期打架中快速提升等級,形成等級壓制,到中后期大家都有兩三隊滿級隊伍的時候,就三點智力和招降的兵力還能有些用處,適合能比較肝和陣容勝率高的玩家,不然45級后打架敗仗多,就算有經驗加成,兵力也會限制練級

2.農夫

農夫的四個效果很簡單易懂

固本:張角諸葛亮隊伍士氣上限提高15,士氣消耗降低15%,張角盾,麒麟弓都算后期陣容,也算是讓他們再前期加強了一下;

善耕:糧食產量提高7%,按10萬算增加7000,一天168000,簡單粗暴,樸實無華,但確實很有用,打架激烈的時候最先被掏空的就是糧食;

鼓舞:平民玩家福利,花費兩策書準備五分鐘生效,給5支同盟部隊加持持續15分鐘的buff,武力智力提高3%,最關鍵的是這些隊伍獲得戰功時,你也會獲得15%數目的戰功,每天上限1萬,抱大腿神技,大腿抱得好,戰功少不了,沒有好隊伍沒有戰法都沒關系,我來給大佬你鼓舞鼓舞;

耕戰:統御小于等于5的武將戰斗中武力智力提升7%,增加輸出和謀防,目前低御武將中在戰場上出場較高的就滿寵,夏侯淵,郭嘉,程普,左慈,法正這幾個,滿寵的屬性提升對戰法有加成,50級白板全智滿寵智力在234左右,7%的提升16點屬性左右,郭嘉夏侯淵是淵騎標配,郭嘉奇正受智力加成,夏侯需要武力加成輸出,農夫對前期淵騎和太尉的玩家來說不失為一個好選擇

3.官吏

官吏的四個效果一目了然

所有武將統率加3;

袁紹朱儁做主將,副將跨陣營搭配也享受群陣營加成;

每天可以調用6000分城預備兵;

營帳和城市征兵,增加一個隊列,并減少70%銅幣消耗。

整體就是個暴兵流特性,如果感覺資源會跟不上的話就不用考慮了。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:三國志戰略版

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