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然后是連爆流。
連爆流主打一個傷害爆發,對于敵人缺乏控制手段,所以需要硬抗敵人殺傷,過關爬塔過程中,面對能一兩招將自己打趴下的敵人稍顯劣勢。
對前期血薄,精怪神通匱乏的玩家來說,連爆流過關爬塔會比連暈痛苦一點,不會玩的玩家也很容易卡圖。
不過面對殺傷較低的異獸和公會boss,前期玩家很容易活過15回合,所以連爆玩家打異獸和公會boss具有很大優勢,后期連爆反路線更是能讓殺傷再提一大截。而公會boss只要打滿5.2億傷害就能得到880貢獻,加上每天任務1000,剛好超過1800,可以換100個桃子。
不過0氪玩家初期我并不建議走連爆路線。因為0氪資源匱乏,面對有仙樹基金的氪金玩家,你走連爆打異獸沒有絲毫優勢。
等級差距是0氪玩家短期無法彌補的,而卡圖往往是0氪玩家容易遇到的,所以0氪初期玩連暈會比連爆更平滑一些。
第三是閃避雙應龍流。
閃避雙應龍流是最近興起的流派,優勢是PK,六道遺跡。過關爬塔也不是很弱,但是公會boss和異獸入侵殺傷稍顯匱乏。
閃避雙應龍流看起來很強大,但是對于0氪玩家來說,我并不推薦開區直接玩。初期0氪資源匱乏,應龍作為橙色靈獸,培養難度要比狐貍大的多。
狐貍200級,40星,只需要20萬左右果子培養,不算刷新費用是1200御靈石。滿星滿級63.9%屬性加成,0氪玩家把狐貍養滿用不了多久。
但是同樣資源培養應龍,你的應龍等級和星級都不會高,屬性加成可能只有30%多。屬性戰力方面都要落后不少,看似越戰很多,但其實也是低屬性加成換來的。
其次閃避應龍對精怪和神通要求比較高,前期缺神通少精怪,也沒有血脈和協同。前邊也說了,0氪玩家前期玩應龍沒有資源培養,基礎屬性本就比玩狐貍蜜蜂玩家低,再加上低等級低基礎和拘神最高偷得攻擊受玩家基礎攻擊限制。
所以開區新玩家用拘神配應龍,過關難度也要比以前大很多。攻,防,血也會落后同條件玩狐貍蜜蜂玩家。
靈獸培養
我們分析了各類靈獸培養上限和培養難度,現在我們就要規劃一下0氪玩家的靈獸培養路線。
首先要明確一點,無論狐貍,還是蜂翁都不是零氪玩家的培養終點,培養一只滿星滿級狐貍,等出御靈石活動再轉滿星滿級蜂翁只需要20多天,之后你就有資源去培養協同靈獸或者更高階段的主靈獸了。而這個游戲主要包括哪幾個方面呢? 在常規任務方面主要包括,推圖,爬塔,異獸入侵,公會boss,斗法,群英榜。
其中異獸入侵,斗法是拿排名獎勵。公會boss是需要累計足夠傷害多拿貢獻。群英榜是需要一定的規劃和拼手速。爬塔是排行和單獨獎勵參半。而推主線圖是否順利直接影響玩家是否能順利渡劫成功不卡等級。
0氪玩家,我推薦優先培養狐貍,因為其成型快,開區沒一會就能培養幾次4技能狐貍,而養其他靈獸,開區想搞一個好技能寵物時間成本太高,遠不如狐貍方便。
靈獸技能
那么接下來該說靈狐技能選擇了。急速,擊暈,強化治療,抵抗反擊,抵抗閃避,這些技能對0氪玩家而言,也可以是神技能。也許你不理解為什么這么說,下邊我來解釋一下。
開區連爆流,主要是氪金大佬開區時候拿來搶異獸入侵第一來獲取大量每日獎勵的,他們是沖著這個第一去的,而異獸入侵怪主要特點是怪低殺傷,對續航和控制要求不高,走連爆反的玩家,擊暈反而有負效果。所以他們追求的是極致的殺傷,擊暈,治療,抵抗那些都只是沒有任何作用,所以他們會說出這些技能沒用。而對他們作用最大的是爆傷,一旦寵物帶了高級爆傷,他們基本就有問鼎第一的實力。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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