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首先給大家解釋一下不消耗能量的機制,所謂的不消耗能量其實并不是這樣的,只是放技能前有多少能量,放完之后還有多少能量,但中間的過程可不是大家想的那樣。
比如安妮釋放技能觸發了這30%的概率,那她會在開技能的一瞬間先獲得四點能量,然后再用掉四點能量,所以看起來毫無變化。
陌陌測試下來,被【脫力】之后,這個機制會有稍微影響,但問題不大,只是會變成開技能的瞬間獲得5點能量,然后再消耗5點,僅此而已。
3、目前脫力不會被任何手段解除,無敵盾無法抵擋,春風也無法解除。
接下來我們來看看可可的專屬核心效果
專屬核心——寒冬童心吊墜:可可的童年信物,支撐著她守護極地。
這個冰晶吊墜是可可記錄記憶的主要工具之一。用來記錄一些絕對不能忘記的東西,如果失去這個吊墜,那忘記這些重要事物的可可將不再是可可了。
專屬核心效果
1、造成脫力時回能,作為無限技能的半獸族,回能手段是必不可少的。
2、增加脫力附著的概率,這個非常重要,所以不管是為了可可還是為了專屬核心的效果,都是不得不去抽取的。
和專屬一起的是心之所向一的效果:
1、處于脫力狀態的敵方目標回復能量時,可可自身有50%幾率回復1點能量(每個目標每回合只觸發一次)
依然是回能手段,解鎖這個效果的可可,甚至可以在孤身一人的情況下實現無限技能。在半獸陣容里可能效果比較差,畢竟不缺能量,但可以加入光榮的進化呀!
2、上陣的同陣營少女暴傷減免+8%。
非常不錯的全隊增益屬性。
現在我們來看看可可的二星覺醒和心之所向二效果:
1、敵方目標的脫力狀態結束時,可可30%/50%概率給予其麻痹狀態,持續1回合;
進一步增加了可可的壓制力,一層脫力結束也可以是下層脫力的開始,能量不夠的情況下還被麻痹,不就等于眩暈嘛。
可可無法攜帶靠【麻痹印記】來在增加麻痹概率
2、每對一個目標施加脫力后,獲得4%傷害減免持續1回合,上限10層,每層回合數獨立計算;
上限十層,最高可以達到40%減傷,參考白桃桃,這非常非常的肉了,不過僅僅是二星心二的可可疊不起來呢,二星心二的可可最多達到三層,因為只持續一回合,可可是控制少女,無法攜帶【天護印記】,只能技能脫力三個目標給三層了,更高星級可以提升更多。
比較有意思的是,敵方的可可附加的【脫力】也會被計算其中:
如圖所示,不管是敵方可可附加【脫力】還是我方可可附加的【脫力】,都會給雙方都加減傷。
(第一張圖是我方施加【脫力】,第二章圖是敵方施加【脫力】)
3、脫力狀態目標受到半獸人少女最終傷害提升15%
最終傷害加成,這是一個非常罕見的增幅區間,往往獲取難度較高,比如五星卡蓮的【儲魂罐】四層增幅,心三春風四層【凈心】之后的增幅,都是比較難觸發的,還有到現在還看不見影子的【強攻印記】、【奇襲印記】,不過這兩個印記才12%的加成,可可這邊能輕松吃到15%的加成(有心三或者五星就更輕松)。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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