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魔獸世界11.0野德大米輸出循環

2024-07-24 網絡遊戲攻略

就在最近魔獸世界wlk國服懷舊服終于開服了,正制服也將于8月1日重新上線。小伙伴可以重新回國服體驗游戲了,那么有小伙伴好奇11.0野德大米輸出循環,那么下面就來告訴大家11.0大米野德輸出循環一覽。

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魔獸世界11.0野德大米輸出循環

為什么重新思考野德輸出循環

1.新版本影響較大的改動

舊傷新痛被移除,AOE終結技不再可能一直打5星原始

野性難馴BUFF,額外能量消耗將最多提高50%傷害,占比大幅提升

劍齒利刃不再是自身BUFF,而是單個目標的debuff,而且還會影響割裂外所有的流血傷害,即群體割裂無法從劍齒利刃享受加成,只有單體流血可以享受加成

終結技能傷害占比大幅下降,導致血爪(血腥之爪)相較于雄獅(雄獅之力)的優勢縮小,而且雄獅能夠更靈活地打出免費咬和狂暴循環,減少血爪循環帶來的額外精力消耗,綜合來看并不比血爪遜色,在攻擊距離變為5碼后,更多的精力也將用于關注走位

如果是荒野追蹤者(奶貓),你的兇猛撕咬施放在帶有覓血藤蔓的目標上,除了獲得5%傷害加成以外,還會觸發一次荊棘爆炸效果,造成一個5目標開始遞減的物理AOE,這是英雄天賦的效果

如果是利爪德魯伊(熊貓),你的毀滅(大撕咬)觸發和不觸發對你的輸出循環影響很小,不追求極限甚至可以當它不存在,原來怎么打,以后還怎么打

2.原先的AOE循環為什么不再成立

前面提到舊傷新痛被移除,劍齒利刃被修改,導致原本的311循環,即斜掠-痛擊-揮砍-免費咬-原始之怒的循環當中,免費咬的先后順序變得無關緊要,而且現在免費咬的觸發幾率從10.2開始被大砍之后,也很難支撐每5秒左右就能觸發一次,因此AOE循環不再受到311的束縛,但是斜掠-揮砍-痛擊攢5星的節奏仍然是不變的,

循環的重新構建(其實萬年不變)

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特別說明,以下內容可能會引起原教旨主義野德的極大不悅,如果你對野德在循環中使用人形態法術持強烈的抵制態度,建議立即關閉此帖!

首先是上面提到的,AOE循環將變為一輪5星原始一輪5星咬,仍然以任意順序的斜掠-痛擊-揮砍作為攢星手段,這是因為揮砍、痛擊在AOE場合只要有一個目標暴擊就是穩定2星,加上高傷害的雙目標斜掠,幾乎能穩定產出5星。隨機觸發的免費咬可以在任意時間打出,這比以前的AOE循環更加寬松和靈活,不那么死板,但是有心的朋友會發現一輪5星咬一輪5星原始的循環,加上1-2個免費咬,也沒有填滿12秒的群體割裂持續時間,這意味著我們可以利用這空出來的1-2個GCD干別的事,比如控制、驅散、加血,以及非常不錯的一種選擇,打陽炎術

新的通用天賦流水形態,可以讓野德在非貓形態直接使用斜掠和撕碎,并強制轉變為貓形態,而且不占用額外的GCD,即實現無損的形態切換,這樣我們可以在循環中打陽炎術變為人形態之后,使用斜掠再次變為貓形態,不會有任何的GCD浪費,相較于9.0時期可以節省2個變身的GCD共計3秒

點出流水形態,人形態打斜掠進入貓形態存在一個問題,如果這個斜掠暴擊是不會給2星的,因為暴擊2星的天賦只在貓形態生效,而這發斜掠是人形態打的,你說是BUG吧,也可以說不是BUG,但是這在AOE場景中影響不大,因為揮砍和痛擊幾乎能夠穩定提供4星

為什么要將陽炎術作為一個選項納入循環,這會帶來多少提升 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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