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魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

2024-08-01 網絡遊戲攻略

兩個天賦都需要消耗2點,但又屬于點靈魂腐化必須點的天賦之一。

邪咒、惡毒凝視、擴散三選一。

因為黑眼2min的緣故,大米之中還是偏向于邪咒與擴散。

目前有渠道爆擊天賦,外加英雄天賦的爆擊,再加邪咒的爆擊,可以讓痛楚、枯萎與痛苦無常的爆擊達到30-40左右。

擴散屬于弱爆傷,單純的230%爆傷。

至于為什么選擇邪咒。

魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

無他,想要點出死亡蔓延,要么邪咒,要么強化鬼影纏身。

對比之下,明顯邪咒更好。

如果點了強化鬼影,那么中間只能點惡毒凝視,擴散一樣還是點不了。

只能說,設計師選的。

暗影之擁

−暗影之擁 ...

魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

再一次調整之后,擁又成為了全技能增傷。

暗影箭2層,4%*2。

吸魂4層,2%*4。

個人并不是特別理解為什么有人不點擁,認為擁沒有用。

層數高點,如果有夜幕,2秒的時間完成對主目標8%的增傷,上無常狂歡15%增傷外加一個狂歡池dot,鬼影10%的增傷。

層數低點,單體boss的8%增傷也是常駐的,甚至雙目標常駐8%增傷也能做到。

舍棄擁這一點,又有幾個天賦能做到這個增傷?

術士大佬箱舟說過,大米aoe里,要看的是壓大怪外加順劈的能力,各種版本答案,幾乎都是具備這樣的能力,aoe能力優秀,外加能夠壓大怪。

為什么之前大惡魔無敵?

就是因為不俗的aoe能力,以及無敵的壓大怪能力,單體比天龍人奧法還強,這樣活出來,就是板上釘釘的國家隊。

現在的痛苦做不到大惡魔變態的程度,但是,沒有任何理由放棄8%增傷的擁。

如果連打個吸魂就能續的擁都保持不了的話。

建議還是練練手法以及時間軸。

暗影箭/吸魂

−暗影箭/吸魂 ...

魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

很可惜,暗影箭在大米之中宣布破產。

痛苦的回片被砍,現階段還是相當需要吸魂的斬殺回片。

外加許多boss都是帶各種add,吸魂的回片對于痛苦的爆發實在是太重要了。

團本單體倒是可以考慮暗影箭。

災難之觸

−災難之觸 ...

魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

上周更新之后,莫名的迎來了小加強。

變成了吃精通以及狂歡天賦[引燃惡意]的加成。

這也導致了,災難之觸的地位一下子加強到前幾的地步,不再是蚊子腿,而是真正的傷害輸出天賦。

不管是單體還是aoe之中都有很不錯的占比。

怨怒祭儀

−怨怒祭儀 ...

魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

魔獸世界11.0痛苦術天賦加點

對于痛苦術來說,這2個天賦基本上不需要去抉擇。

無限枯萎直接白給的50%傷害加成。

即使我躺了,一樣也有輸出.jpg

懂不懂boss躺地板,無限枯萎8700w輸出的含金量.jpg

在砍完之后,這兩個天賦基本上沒多大的差距,等模擬了。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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