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魔獸世界11.0邪DK大米天賦加點

2024-08-11 網絡遊戲攻略

饗魂,兩個以上騎士在場觸發的被動,效果簡單明了,場上有兩個以上騎士,消耗能量的技能傷害增加20%。

死亡沖鋒與告死蒼駒,雖然不是輸出技能,但也屬于天啟騎士的標準技能,死亡沖鋒替換死亡腳步后除了繼承死亡腳步的能力外還額外獲得了持續10秒的100%加速以及解除移動限制的能力,因為沒有GCD,所以適用性比幻影步更有效。告死蒼駒也就是我們知曉的野外騎馬戰斗,當然除了這個功能以外還附帶有另一個能力,戰斗中可以上飛行坐騎,當然僅是可以上飛行坐騎,并不是可以在飛行坐騎上戰斗,但就戰斗中可以上飛行坐騎這點來看,在野外的功能性就已經被拉滿了。

天啟騎士邪DK的天賦構建

大米天賦(根據副本情況可以將雙目標DC那一點換成疫病從而增強AOE)

魔獸世界11.0邪DK大米天賦加點

團本單體天賦

魔獸世界11.0邪DK大米天賦加點

戰斗思路:

大米起手:(憎惡附肢)→黑暗突變→憎惡→邪惡突襲→天災打擊/擴散/凋零纏繞*N→莫格萊尼凋零結束補玩家自己的凋零

團本純單體BOSS起手:

膿瘡打擊→天啟→黑暗突變→憎惡→邪惡突襲→天災打擊/凋零纏繞*N→莫格萊尼凋零結束補玩家自己的凋零

黑暗突變→憎惡→邪惡突襲→天啟→天災打擊/凋零纏繞*N→莫格萊尼凋零結束補玩家自己的凋零

其實天啟騎士對于我們本身的技能循環手法沒有太大的改變,和10.0版本一樣凋零天打穿插凋零纏繞/擴散即可,主要的區別就是平常在戰斗過程中會隨機召喚四騎士之一,我們需要安裝WA第一時間知曉召喚的是哪位騎士,從而最大化的利用騎士的特殊技能。比如在AOE的時候召喚出托爾貝恩或者懷特邁恩,那么我們需要盡快凋零天打來引爆冰鏈或傳染死靈,如果是莫格萊尼則可以節省一個符文不用主動鋪枯萎凋零,納茲格林出場,我們便需要更多的使用符文技能,從而疊加更多的力量增加傷害。特別大量AOE的時候,觸發兩個以上的騎士在場,我們可以借助饗魂和擴散造成大量的AOE傷害。

補充說明:

1、四騎士是被動觸發的召喚物,對邪DK技能循環沒有特別大的影響,除了大米少幾個技能外,基本上和10.0的邪DK技能循環差不多;

2、當場面上有冰鏈的時候,請優先天打或者凋零天打引爆冰鏈;

3、通過凋零天打可以將死靈更快速的傳染到所有敵人身上,可以盡量讓敵人早些疊滿15層死靈以求傷害最大化;

4、天啟放在前面和放在邪惡突襲后面都可以,不會有特別大的影響;

5、四騎士不會跟隨玩家切換攻擊目標,如果是雙目標BOSS且有遠程和近戰的區別,要注意一開始選中的目標是否有問題。

6、四騎士并不享受亡靈指揮官的增傷,但是可以享受邪惡光環的易傷。

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