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魔獸世界11.0潛行者調整一覽

2024-08-11 網絡遊戲攻略

就在最近魔獸世界正式服重新上線。小伙伴可以重新回國服體驗游戲了,就在最近魔獸世界放出了更新內容,魔獸世界11.0.2即將在8月15日進行更新,那么下面就給大家帶來魔獸世界11.0潛行者調整一覽。

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魔獸世界11.0潛行者調整一覽

魔獸世界11.0潛行者調整一覽

潛行者

現在暗影遮蔽形成可吸收最大生命值18%的護盾(原為30%)。

現在撫慰之黯在持續期間恢復最大生命值的15%(原為24%)。

現在休養療傷每3秒觸發一次(原為2秒)。

鑿擊的冷卻時間延長至25秒(原為20秒)。

腎擊的冷卻時間延長至30秒(原為20秒)。

腎擊的持續時間延長到最多8秒(原為最多6秒)。該效果不影響PvP戰斗。

發者注釋:我們希望提高腎擊在單人和地下城內容中的地位,因為它會消耗連擊點數,機會成本要高于其他類似的昏迷技能。相較于其他職業,我們認為在PvP環境中打控制的潛行者通過“巨龍時代”和“地心之戰”又獲得了新的趁手工具,也因此出現了一些問題,所以我們會延長腎擊的冷卻時間,讓它和其他類似的技能相當。

奇襲

所有技能造成的傷害提高14%。

自動攻擊傷害提高20%。

毒傷的傷害提高10%。

猩紅風暴的傷害提高19%。

劇毒創傷恢復的能量提高至8點(原為7點)。

毒液炸彈的視覺效果現在更快消散,以免覆蓋其他重要的地面效果。

狂徒

所有技能造成的傷害提高21%。

自動攻擊傷害提高20%。

影襲的傷害提高10%。

手槍射擊的傷害提高10%。

劍刃亂舞的初始傷害提高50%。

影舞步的傷害提高8%。

手法嫻熟使命運骨骰獲得多個效果的幾率加成提高至15%(原為10%)。

潛伏勝機獲得命運骨骰效果的幾率提高至15%(原為10%)。

現在作戰潛能使能量恢復提高30%(原為25%)。

現在袖里乾坤在觸發時提供5個連擊點數(原為4個)。該效果不影響PvP戰斗。

敏銳

自動攻擊傷害提高10%。

刺骨的傷害提高10%。

黑火藥的傷害提高10%。

影分身的傷害降低6%。

潛行者

在PvP戰斗中,現在鑿擊的持續時間為3秒(原為4秒)。

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